Dans la région de Padoue, un musée enrichit l’expérience des visiteurs en mettant à leur disposition des visières 3D et la réalité virtuelle . Il s’agit du musée du thermalisme antique et du territoire de Montegrotto Terme, dans les collines euganéennes, qui s’apprête à révolutionner la manière de découvrir l’histoire millénaire de ses eaux bienfaisantes. Le dimanche 15 décembre, dans les espaces muséographiques de la Villa Draghi, les visiteurs pourront tester en avant-première et gratuitement une nouvelle expérience de réalité virtuelle, rendue possible grâce à des visières 3D de dernière génération.
Guidés par les archéologues de l’association Lapis, qui gère le musée pour le compte de la municipalité de Montegrotto Terme, les participants seront emmenés dans un voyage immersif à la découverte des origines géologiques, de l’impact culturel et du développement économique liés à cette précieuse ressource naturelle.
Cette initiative représente une étape importante pour le musée, le premier en Europe entièrement consacré aux eaux thermales, grâce à un itinéraire qui englobe la géologie, la médecine, l’archéologie et l’histoire. Les huit visionneuses 3D, acquises grâce au programme Interreg Europe centrale, font partie d’un projet plus vaste de gestion durable du patrimoine naturel des eaux thermales, qui consolide le rôle du musée en tant que centre d’innovation culturelle.
Le réseau de collaborations qui a rendu possible cette innovation comprend la Gestion Unifiée BIOCE (Bacino Idrominerario Omogeneo dei Colli Euganei), Terme Colli Marketing, le Centro Studi Termali Pietro d’Abano, l’Université de Padoue et la Municipalité de Montegrotto Terme. À partir de janvier 2025, les visières seront intégrées de manière permanente dans le parcours du musée, offrant aux visiteurs une expérience interactive qui enrichira l’exploration du passé et du présent du thermalisme.
“Il s’agit d’un projet exigeant et d’un grand défi que, grâce à la collaboration, au savoir-faire et aux contributions de chacune des entités impliquées, nous avons réussi à remporter ensemble, en livrant au public un produit dynamique, évolutif et potentiellement capable de s’enrichir de nouveaux développements à l’avenir”, explique Aldo Buja, président de Gestione Unica BIOCE. “Par exemple, en intégrant la narration virtuelle aux élaborations graphiques en 3D de la zone archéologique de Via degli Scavi à Montegrotto Terme, déjà réalisées par l’université de Padoue. Cela permettrait d’enrichir les visites du site d’un saut dans l’histoire de notre thermalisme : imaginez la suggestion de pouvoir admirer la splendeur de ce qu’étaient les anciens thermes romains il y a deux mille ans”.
“Les visionneuses mises à disposition au musée se prêtent à de multiples objectifs éducatifs et promotionnels et bénéficieront largement à l’ensemble de la destination touristique Terme e Colli Euganei”, ajoute Umberto Carraro, président du Consorzio Veneto Terme Colli Marketing : “Comme il s’agit d’appareils portables, il sera possible d’utiliser cette expérience thermale en 3D également dans les écoles, en tant qu’outil pédagogique innovant, ou lors de foires touristiques nationales et internationales ou, par exemple, lors d’événements d’animation territoriale, afin d’intercepter les hôtes et les citoyens dans une action de marketing interne attrayante et de sensibiliser le tourisme à notre produit thermal et à son histoire”.
L’expérience immersive est racontée par un guide exceptionnel L’expérience immersive est racontée par un guide exceptionnel : Aponus, la divinité liée aux eaux thermales des collines euganéennes. Avec sa voix, les visiteurs peuvent explorer le long voyage de l’eau thermale, de son parcours souterrain à sa remontée à la surface. Le récit traverse les âges : il part des rives boueuses d’un ancien lac, passe par les thermes des Vénitiens et des Romains, pour s’immerger dans la splendeur d’une villa romaine de la Via Neroniana, dont les fouilles archéologiques se trouvent juste à côté du musée.
Les liens avec le présent ne manquent pas : l’expérience se termine par un regard sur les piscines et les établissements thermaux modernes, en soulignant la continuité historique et culturelle qui a permis au thermalisme d’être aujourd’hui une ressource précieuse, tant pour le bien-être que pour l’économie du territoire.
Le voyage virtuel sera disponible en italien et en anglais, grâce à un logiciel multilingue développé pour le projet, ce qui le rendra accessible aux touristes internationaux.
L’introduction des visières 3D marque un moment crucial pour le musée du thermalisme antique et du territoire, qui se confirme comme un point de référence culturel et touristique pour Montegrotto Terme et toute la région des collines Euganéennes. Grâce à l’utilisation de la technologie, le musée vise à rendre l’histoire plus attrayante et accessible, à travers une expérience qui combine l’innovation, la recherche et la valorisation du patrimoine local.
“Il s’agit d’une étape importante dans la valorisation et la promotion de notre patrimoine thermal”, explique Riccardo Mortandello, maire de la commune de Montegrotto Terme. “Une initiative qui non seulement enrichit l’expérience muséale, mais démontre également la capacité de la région à innover et à raconter son histoire millénaire grâce aux nouvelles technologies numériques. L’installation des visionneuses 3D permettra aux visiteurs, qu’ils soient touristes, étudiants ou chercheurs, de s’immerger concrètement dans l’histoire de nos thermes, en comprenant l’évolution d’un territoire qui a toujours caractérisé l’identité des Collines Euganéennes. Cette opération confirme l’engagement de l’administration à promouvoir la culture thermale en tant qu’élément distinctif et attractif de notre municipalité. Je tiens à remercier toutes les entités qui ont collaboré à ce projet, démontrant une fois de plus que la synergie institutionnelle peut générer des initiatives novatrices de grande valeur culturelle et touristique”.
Montegrotto Terme, le musée du thermalisme est équipé de visionneuses 3D pour raconter l'histoire en réalité virtuelle. |
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