Expérience virtuelle innovante pour la tombe du plongeur à Paestum : visière 3D


Haltadefinizione, en collaboration avec les parcs archéologiques de Paestum et Velia, présente une nouvelle expérience immersive combinant réalité mixte, 3D et images gigapixel pour mettre en valeur la célèbre Tombe du Plongeur. Une révolution dans l'accessibilité des chefs-d'œuvre archéologiques.

La Tombe du Plongeur, l’une des découvertes archéologiques les plus célèbres et les plus mystérieuses de l’ancienne Paestum, est à nouveau le protagoniste d’un projet d’amélioration numérique qui offre une toute nouvelle façon de l’apprécier. Grâce à l’initiative de Haltadefinizione et des Parcs archéologiques de Paestum et de Velia, le chef-d’œuvre funéraire du Ve siècle avant J.-C. peut désormais être exploré avec une précision et un réalisme sans précédent. L’utilisation des technologies numériques les plus avancées, combinant images gigapixels, reconstructions 3D et réalité mixte, ouvre de nouvelles voies pour l’accessibilité et la valorisation du patrimoine archéologique, en permettant au public de s’immerger dans l’un des rares témoignages de la peinture funéraire grecque.

L’expérience proposée par Haltadefinizione se veut un saut qualitatif dans l’accessibilité du patrimoine historique et artistique. Après une première présentation à We Make Future à Bologne en juin dernier, l’exploration virtuelle de la Tombe du Plongeur, utilisant des technologies de réalité augmentée telles que la visière Apple Vision Pro, sera à nouveau accessible au public les 1er et 2 novembre lors de la XXVIe Bourse méditerranéenne du tourisme archéologique à Paestum. Sur le stand du ministère de la Culture, les visiteurs pourront vivre une expérience immersive qui leur permettra non seulement d’observer les peintures de la Tombe dans les moindres détails, mais aussi de bénéficier d’une reconstruction virtuelle qui restitue la composition iconographique d’origine.



Les dalles peintes de la Tombe du Plongeur, actuellement exposées au Musée archéologique national de Paestum, ont longtemps été démontées et exposées individuellement pour permettre au public d’en avoir une vision précise. Cependant, cela a toujours limité la compréhension de la disposition originale de la tombe, privant les spectateurs de la possibilité de voir l’œuvre telle qu’elle a été conçue à l’origine. Grâce au nouveau projet de numérisation, il est désormais possible de reconstituer virtuellement le tombeau dans son intégralité, offrant ainsi une vision précise et immersive de l’œuvre. Ce projet, fruit de deux campagnes d’acquisition distinctes, a permis de combiner des images gigapixels à haute résolution avec des données tridimensionnelles, donnant lieu à une reproduction virtuelle qui rend de manière réaliste la texture et la profondeur des surfaces picturales.

En plus de l’exploration en réalité mixte, une visionneuse à 360° est désormais disponible sur le site web de Haltadefinizione et permet aux visiteurs d’admirer la Tombe du Plongeur directement depuis chez eux. Cette plateforme en ligne offre une vue complète de la tombe en ultra-haute définition, permettant de zoomer sur chaque détail des peintures et d’apprécier les nuances chromatiques et les coups de pinceau des artistes qui les ont réalisées. La technologie Gigapixel permet une telle définition d’image que chaque petite marque, chaque ombre et chaque détail pictural devient visible comme jamais auparavant.

Campagne de numérisation en ultra-haute définition de la Tombe du Plongeur au Musée archéologique national de Paestum
Campagne de numérisation en ultra-haute définition Haltadefined de la Tombe du Plongeur au Musée archéologique national de Paestum.
Campagne de numérisation en ultra-haute définition de la Tombe du Plongeur au Musée archéologique national de Paestum
Campagne de numérisation en haute définition par Haltadefinizione de la Tombe du Plongeur au Musée archéologique national de Paestum.
Campagne de numérisation en ultra-haute définition de la Tombe du Plongeur au Musée archéologique national de Paestum
Campagne de numérisation en haute définition par Haltadefinizione de la Tombe du Plongeur au Musée archéologique national de Paestum
Tombe du plongeur - Couvercle, © Haltadefinizione Image Bank | Courtesy of Paestum National Archaeological Museum
Tombe du Plongeur - Couvercle, © Haltadefinizione Image Bank | En concession du Museo Archeologico Nazionale di Paestum
Tombe du plongeur - Couvercle, Détail, © Haltadefinizione Image Bank | Courtesy of Paestum National Archaeological Museum
Tombe du plongeur - Couvercle, Détail, © Haltadefinizione Image Bank | En concession du Museo Archeologico Nazionale di Paestum

Mais qu’est-ce que la tombe du plongeur ? C’est l’un des témoignages les plus précieux de la peinture funéraire grecque, un unicum en ce qui concerne l’art de l’ancienne Paestum. La tombe a été découverte en 1968 dans la nécropole de Tempa del Prete. Il s’agit d’un sarcophage décoré de peintures extraordinaires représentant un jeune homme plongeant d’une structure en pierre dans un fleuve ou dans la mer, scène qui lui a donné son nom. La figure du plongeur est flanquée d’autres scènes conviviales sur les dalles latérales du sarcophage. L’iconographie du plongeur a été interprétée comme une métaphore du passage de la vie à la mort, un symbole du voyage vers l’au-delà qui reflète les croyances de l’époque. La tombe du plongeur est également une énigme artistique, car elle représente une rareté dans le panorama des peintures funéraires grecques, généralement pauvres en décorations et limitées à des motifs géométriques. Cela fait de cette tombe non seulement un objet d’une énorme valeur historique, mais aussi l’un des chefs-d’œuvre les plus fascinants et les plus étudiés de l’art antique.

La nouvelle accessibilité numérique de la Tombe du Plongeur représente un pas en avant pour la mise en valeur du patrimoine archéologique italien. Si l’accessibilité numérique a déjà rendu possibles de nouvelles formes de connaissance et d’étude, l’utilisation des technologies de réalité augmentée et mixte ajoute un niveau d’immersion et d’implication qui dépasse les limites physiques de l’expérience muséale traditionnelle. Avec l’Apple Vision Pro, par exemple, les visiteurs peuvent interagir avec la reconstitution virtuelle de la tombe, voir les scènes peintes sous tous les angles et s’immerger totalement dans la vision du plongeur et le contexte historique dans lequel l’œuvre a été créée. Ce type d’innovation étend le potentiel du patrimoine culturel au-delà des limites physiques des musées, en créant une expérience qui non seulement enrichit la compréhension des œuvres, mais invite également un public plus large à découvrir et à apprécier l’art ancien. Le projet a donc suscité l’intérêt non seulement pour son innovation technologique, mais aussi pour les possibilités qu’il ouvre en termes de diffusion scientifique et éducative.

“La Tombe du Plongeur”, explique Tiziana D’Angelo, directrice du Parc de Paestum, “est sans aucun doute l’un des monuments les plus emblématiques du Parc archéologique de Paestum. Ses peintures sont connues dans le monde entier, mais le projet réalisé par Haltadefinizione, avec la création d’un jumeau numérique de la tombe, réussit à les montrer sous une nouvelle perspective. Grâce à l’utilisation de technologies innovantes, les images et le contexte sont recréés virtuellement de manière réaliste et extrêmement précise, offrant aux visiteurs une expérience immersive et pleinement accessible et aux universitaires de nouvelles possibilités d’analyse et de recherche”.

Expérience virtuelle innovante pour la tombe du plongeur à Paestum : visière 3D
Expérience virtuelle innovante pour la tombe du plongeur à Paestum : visière 3D


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