Le 8 mars 2019 sera une journée consacrée à l’étude des “stratégies, approches et expériences pour l’utilisation des jeux vidéo dans les musées”. Ce jour-là, à 11 heures, le Musée national romain du Palazzo Massimo organisera une conférence intitulée Jeux vidéo et musées, à laquelle participeront de nombreux directeurs d’importants musées italiens et des gestionnaires de systèmes muséaux.
La conférence sera ouverte par le directeur général des musées, Antonio Lampis, et le président de l’Istituto Luce Cinecittà, Roberto Cicutto. La conférence se poursuivra avec le programme suivant
11:15 - 11:45. Luca Melchionna (journaliste et entrepreneur), “Comparaison des modèles de production”.
11:45 - 12:15. Thalita Malagò (directrice générale de l’AESVI) et Adriano Bizzoco (responsable des affaires publiques de l’AESVI), “Réaliser un jeu vidéo pour un musée : ce qu’il faut savoir/ce qu’il faut faire”.
12:15 - 13 Questions
13-14. Déjeuner
14-14:15. Alessandra Gobbi (Direction générale des musées), “Les jeux vidéo dans les musées et les lieux de culture”.
14:15 - 14:45. Augusto Palombini (chercheur CNR- ITABC) et Antonio Tarasco (responsable, Direction générale des musées), "L’archéologue et le juriste. Les provocations de la technologie : quelle discipline ?
14:15 - 16. Sofia Pescarin (chercheuse CNR- ITABC), “Les règles d’or des projets interactifs dans le musée”.
16 - 16:15. Giovanna Marinelli (directrice de RomeVideoGameLab), présentation de l’édition 2019 de RomeVideoGameLab, une revue d’ateliers dédiée à l’utilisation des jeux vidéo à des fins éducatives, de formation et de patrimoine culturel.
16 h 15 - 17 h 00 Questions et conclusion.
La conférence est organisée par la Direction Générale des Musées du Ministère des Biens et Activités Culturels, CNR - DSU, Istituto Luce Cinecittà, RomeVideoGameLab en collaboration avec Aesvi.
Journée d'étude à Rome consacrée au rôle des jeux vidéo dans les musées |
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