En ligne et téléchargeable, la première aventure du jeu de rôle qui se déroule dans l'Italie lombarde.


En ligne et téléchargeable sur le site de l'Associazione Italia Langobardorum, la première aventure du jeu de rôle fantastique "Prima che il gallo canti", inspiré de Dungeons & Dragons et se déroulant dans l'Italie des Lombards.

Après le succès du one-shot de Brescia qui a vu la participation de plus d’une centaine de rôlistes dans la Basilique de San Salvatore pour vivre l’aventure fantastique dans l’Italie des Lombards, la première aventure du jeu de rôle Prima che il gallo canti est désormais en ligne et téléchargeable sur le site de l’Associazione Italia Langobardorum. La bande dessinée qui peut être utilisée comme guide pour le nouveau jeu de rôle fantastique, a été voulue par l’Associazione Italia Langobardorum afin de diffuser, à travers le jeu, la connaissance de la civilisation lombarde en Italie et du site sériel de l’UNESCO"Les Lombards en Italie".Les lieux de pouvoir (568-774 ap. J.-C.)".

Inspirée de Donjons et Dragons, le jeu de rôle fantastique le plus connu au monde, l’aventure de Prima che il gallo canti, produite en collaboration avec Gummy Industries, se déroule sous le règne des Lombards en Italie, à la veille du conflit qui opposa en 774 l’armée lombarde dirigée par le prince Adolf Adolf, à l’armée lombarde dirigée par le prince Adolphe et à l’armée lombarde dirigée par le prince Adolphe.Longobarde dirigée par le prince Adelchi, fils du souverain Desiderius, aux troupes de Charlemagne, roi des Francs, qui, quelques années avant la bataille fatidique, avait répudié son épouse, une princesse de sang longobarde, fille de Desiderius, mentionnée par Manzoni dans sa tragédie Adelchi sous le nom d’Ermengarda.



L’intrigue

Conçue et écrite par Emilio Palmerini et Giada Taribelli, sur fond de bande dessinée scénarisée et illustrée par Francesco Mazziotta du collectif “Non Dire Draghi”, l’intrigue du jeu tourne autour de la disparition mystérieuse d’une religieuse, nommée Adelinda, et de la découverte de la véritable identité, d’abord tenue secrète, d’une autre religieuse.initialement tenue secrète, d’une autre moniale, qui s’avère être la princesse Ermengarda, qui, grâce à l’intervention de la courageuse Adelinda, a échappé à une embuscade tendue par les Francs dans le but de l’éliminer lors de son voyage de retour à la cour de son père Desiderius. Les joueurs, dans l’aventure proposée avec Prima che il gallo canti, incarnent le rôle d’un groupe de personnages - chargés par le roi Desiderius de résoudre le mystère de la disparition en mettant fin à la menace des Francs et en sauvant sa fille Ermengarda - qui proviennent de différentes parties de l’Italie lombarde et qui résument les caractéristiques de chacun des lieux du site sériel de l’UNESCO “Les Lombards en Italie. Lieux de pouvoir (568-774 ap. J.-C.)”, créé pour protéger les témoignages monumentaux les plus significatifs de la civilisation lombarde.

L’idée principale, qui sous-tend la conception du jeu de rôle, est de faire connaître, en particulier aux jeunes, non seulement la civilisation lombarde, mais aussi de renverser la représentation négative des Lombards, associée à l’idée de barbarie et de décadence.de barbarie et de décadence, que l’historiographie récente a démentie, mais aussi des ensembles monumentaux qui composent le site en série de l’UNESCO, chacun d’entre eux étant porteur d’une identité propre, représentée par les personnages de l’aventure, qui sont :

Adelmo, un duc, c’est-à-dire un chef militaire, de Monte Sant’Angelo dans le Gargano apulien, sanctuaire national des Lombards, emblème de la dévotion lombarde à l’archange Michel en qui ils voyaient reflétées les qualités guerrières du dieu germanique Wodan ;

Folco, guerrier de Castelseprio en Lombardie, lieu connu depuis l’Antiquité tardive comme camp militaire et fortification, où se trouvent le Castrum avec la tour de Torba et l’église de Santa Maria Foris Portas in Torba ;

Ilderico, érudit appartenant à l’école de Bénévent, un centre artistique florissant dans les domaines de la peinture, de la miniature et du chant, actif dans le duché lombard du même nom, dont le principal témoignage monumental est le complexe de Santa Sofia à Bénévent ;

Orso, moine originaire de Campello sul Clitunno en Ombrie, où se dresse le célèbre temple lombard, un sacellum en forme de temple corinthien qui combine le modèle architectural classique et la destination cultuelle chrétienne, symbole du chemin de conversion du peuple lombard du paganisme des origines à l’arianisme, pour arriver finalement, avec la reine Théodolinda, au catholicisme ;

Randwulf, homme libre de Cividale del Friuli, puissante capitale politique et religieuse du premier duché lombard en Italie, où se trouve la zone de Gastaldaga avec le temple lombard et le complexe épiscopal ;

Sigmar, prêtre de Spolète, capitale du duché du même nom, où se trouve la basilique de San Salvatore, centre de culte des martyrs et premier témoignage architectural de l’époque lombarde.

Prima che il gallo canti fait partie du projet “Longobardi in viaggio verso nuovi scenari” (Les Longobards en voyage vers de nouveaux scénarios) dans le cadre de la loi 77/2006 du ministère de la Culture “Mesures spéciales pour la protection et la jouissance des sites et des éléments italiens d’intérêt culturel, paysager et environnemental, inscrits sur la Liste du patrimoine mondial, sous la protection de l’UNESCO”.

En ligne et téléchargeable, la première aventure du jeu de rôle qui se déroule dans l'Italie lombarde.
En ligne et téléchargeable, la première aventure du jeu de rôle qui se déroule dans l'Italie lombarde.


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