Le projet e-Archeo, qui concerne huit sites archéologiques nationaux, a été présenté hier dans le but de les valoriser d’un point de vue multimédia et technologique. Les huit parcs seront des sites pilotes pour la valorisation des parcs archéologiques. Commandé à ALES spa par le Ministère de la Culture, le projet e-Archeo a été réalisé en collaboration avec plusieurs universités italiennes et le CNR (Conseil National de la Recherche) et a été créé dans le but d’offrir un mode de lecture et d’accès à certains sites archéologiques qui ont un potentiel narratif considérable qui n’a pas encore été pleinement exprimé.
Le fil rouge qui a guidé les choix narratifs du projet a été d’illustrer les différents types d’habitat qui se sont développés sur le territoire italien du fait de la présence, dans la péninsule et les îles, de populations et de cultures différentes. Huit sites du patrimoine culturel ont été choisis, sur l’ensemble du territoire national, de fondation étrusque, grecque, phénico-punique, indigène et romaine: Egnazia (Pouilles), Sibari (Calabre), Velia (Campanie), Nora (Sardaigne), Alba Fucens (Abruzzes), Cerveteri (Latium), Marzabotto (Émilie-Romagne) et les Villas de Sirmione et de Desenzano (Lombardie).
Pour chaque site, l’histoire et le développement sont racontés, illustrant les monuments les mieux conservés, représentés dans leur réalité actuelle en tant que paysage archéologique et dans leur dimension reconstruite. Le projet e-Archeo vise à conduire ces huit sites vers une valorisation multimédia intégrée et multicanal avec des solutions transversales, à partir desquelles des applications individuelles sont activées pour divers usages et publics, promouvant ce patrimoine de manière scientifique, narrative et émotionnelle.
“La valeur particulière de ce projet”, a déclaré Lucia Borgonzoni, “réside dans l’intégration synergique entre l’approche scientifique, la dimension émotionnelle et l’innovation technologique, qui permettra de mieux apprécier le patrimoine historico-artistique de l’Italie et contribuera également à la préservation du patrimoine culturel dans le cadre des projets multi-systèmes que nous sommes en train de développer. Ces expériences peuvent être, et seront certainement, des modèles reproductibles dans le monde entier. Des projets qui peuvent également être réalisés grâce à la contribution inestimable des entreprises culturelles et créatives de notre pays, auxquelles seront consacrés certains avis du ministère de la culture qui seront publiés prochainement”.
e-Archeo voit la participation du CNR ISPC, pour la conception et la coordination d’une équipe scientifique impliquant dix universités italiennes et l’École archéologique italienne d’Athènes. Les données scientifiques ont ensuite servi de point de départ à l’étude de certains environnements ou zones des huit sites, dont la reconstruction virtuelle (à l’échelle architecturale, paysagère, parfois urbaine, ainsi que des objets) a été confiée à cinq entreprises spécialisées dans le secteur de la 3D. Afin de faciliter le partage et la conservation à long terme des jeux de données produits, l’ensemble du matériel scientifique et de reconstitution a été mis à disposition sur la plateforme Zenodo, à la disposition de la communauté internationale.
Les reconstructions virtuelles ont ensuite été incluses dans diverses applications (outputs), développées par sept industries créatives italiennes: e-Archeo 3D, une plateforme web interactive pour l’exploration des sites et la lecture diachronique de leurs environnements ; e-Archeo Voci, un podcast racontant les événements, les personnages et l’unicité des sites ; e-Archeo Tattile, une installation multimédia tactile pour rendre la lecture des espaces archéologiques et de leurs significations accessible à tous ; e-Archeo HI®, une installation multimédia narrative avec des personnages holographiques ; e-Archeo Video, des films d’introduction aux sites archéologiques et des vidéos des coulisses racontant le projet. En particulier, les huit courts métrages documentaires réalisés par la RAI, bientôt disponibles sur ses chaînes, constitueront un outil précieux pour la promotion des sites archéologiques.
"e-Archeo représente ainsi un exemple valable de coopération entre institutions, organismes publics de recherche et entreprises créatives dans le domaine de l’innovation numérique", a souligné Mario De Simoni, président-directeur général d’ALES spa. "Le projet a permis d’expérimenter de nouvelles formes de diffusion et d’approfondissement de la science culturelle, ainsi que de nouvelles méthodes de conception et de coopération intégrée entre les secteurs public et privé.
Valorisation des parcs archéologiques: huit sites pilotes choisis pour un grand projet |
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