L’8 marzo 2019 sarà una giornata tutta dedicata allo studio di “strategie, approcci ed esperienze per l’utilizzo dei videogames nei musei”. Alle ore 11 di questa giornata, il Museo Nazionale Romano a Palazzo Massimo terrà una conferenza intitolata Videogiochi e musei che vedrà la partecipazione di numerosi direttori di importanti musei italiani e di dirigenti dei sistemi museali.
Ad aprire la conferenza sarà il Direttore Generale Musei, Antonio Lampis, e il Presidente di Istituto Luce Cinecittà, Roberto Cicutto. La conferenza proseguirà con il seguente programma:
11:15 - 11:45. Luca Melchionna (giornalista e imprenditore), “Modelli di produzione a confronto”
11:45 - 12:15. Thalita Malagò (direttore generale AESVI) e Adriano Bizzoco (public affairs manager di AESVI), “Realizzare un videogioco per un museo: cosa sapere/cosa fare”.
12:15 - 13. Domande
13-14. Lunch
14-14:15. Alessandra Gobbi (funzionario Direzione Generale Musei) , “Videogiochi nei musei e nei luoghi della cultura”
14:15 - 14:45. Augusto Palombini (ricercatore CNR- ITABC) e Antonio Tarasco (dirigente, Direzione Generale Musei), “L’archeologo e il giurista. Le provocazioni della tecnologia: quale disciplina?”,
14:15 - 16. Sofia Pescarin (ricercatrice CNR ITABC), “Le regole d’oro dei progetti interattivi nel museo”.
16 - 16:15. Giovanna Marinelli (direttore di RomeVideoGameLab), presentazione dell’edizione 2019 di RomeVideoGameLab, rassegna laboratorio dedicata all’uso dei videogiochi per scopi educativi, di formazione e di valorizzazione del patrimonio culturale.
16:15 - 17. Domande e conclusione dei lavori.
La conferenza è organizzata dalla Direzione Generale Musei del Ministero per i Beni e le attività culturali, Cnr - DSU, Istituto Luce Cinecittà, RomeVideoGameLab in collaborazione con Aesvi.
A Roma una giornata di studi dedicata al ruolo dei videogiochi nei musei |