¿Cómo es y cómo será la ciudad de Bolonia? La nueva sala del Palazzo Pepoli, sede del Museo de Historia de Bolonia, acoge la aplicación de realidad virtual El futuro olvidado, concebida por Fabio Roversi Monaco y Marco Roccetti, profesor de Informática del Alma Mater Studiorum, y diseñada por Loop y WhatWeare. Gracias a unos visores, los usuarios del museo tendrán acceso a un “vuelo” dentro de un entorno estilizado completamente reconstruido en 3D: una Bolonia poética, que reflexiona sobre sí misma y sobre el modo en que a lo largo del tiempo ha imaginado y realizado su propio futuro.
El futuro realizado, el primer recorrido, al que se unirá otro en 2020, con probables desarrollos posteriores, muestra tres proyectos significativos realizados en Bolonia en las últimas décadas, a partir de la reconstrucción de la ciudad en la posguerra: desde las Torres de Kenzo Tange en el barrio de la Feria hasta la Manifattura delle Arti, la sede de la Cineteca, el MAMbo - Museo de Arte Moderno de Bolonia, el Cassero, y terminando con el barrio de Pilastro, el primer gran proyecto de vivienda social en los suburbios tras el gran crecimiento demográfico de los años cincuenta y sesenta.
“El futuro es hijo de las decisiones y elecciones tomadas en el pasado. Este proyecto demuestra que el papel de un museo no consiste únicamente en recoger testimonios del pasado de forma estática, sino también en dar testimonio de un movimiento, cuya onda expansiva sigue actuando en el presente y en el futuro, revelando la voluntad, las orientaciones y las ambiciones de toda una comunidad, su manera de representarse a sí misma a lo largo del tiempo, de forma más o menos coherente. La selección que proponemos es obviamente limitada y arbitraria: se podrían haber elegido otros proyectos, pero éstos nos parecieron los más adecuados para comprender la relación entre pasado, presente y futuro y la forma en que la ciudad ha intentado imaginar y preparar su porvenir. Por eso busqué durante mucho tiempo un objeto que relatara un momento verdaderamente importante del desarrollo de la ciudad, que ahora me complace acoger en el Museo de Historia de Bolonia”, declaró Roversi Monaco.
En la primera planta del museo se encuentra Bolonia 1984: la gran maqueta original del distrito ferial de Kenzo Tange, uno de los protagonistas más importantes de la arquitectura del siglo XX. El “Plan Tange” imaginó una expansión moderna respetando un trazado todavía medieval, situando a Bolonia entre las experiencias urbanísticas más innovadoras a nivel internacional. El arquitecto creó tres modelos: dos eran una reproducción del centro histórico de Bolonia, el tercero era Bolonia 1984.
El distrito de la Feria sería la única parte del plan de Tange que se construyó realmente: el complejo se caracteriza por altas torres, dispuestas alrededor de una plaza principal, en cuyo centro se alza la monumental escultura de Isamu Noguchi.
¿Cómo es y cómo será Bolonia? Una aplicación de realidad virtual llega al Palazzo Pepoli para averiguarlo |
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