Un nuevo edu-juego reconstruye, de forma científica e histórica, la destrucción de Pompeya tras laerupción del Vesubio. El objetivo: escapar a salvo de la erupción del volcán en el año 79 d.C., que dejó la ciudad al borde de la destrucción total. Vesubio 79 d.C.- Escape from Pompeii, el innovador edu-boardgame cuya primera tirada está prevista para noviembre-diciembre de 2023 (producción en serie a partir de febrero de 2024), está realizado por Stupor Mundi Trans-Media, empresa napolitana de Cross-Gamification, y Accademia del Fantastico, en el marco del proyecto Crossmedial Edutainment: Annales Experience Project / Stupor Mundi Transmedia, en colaboración con el Parque Arqueológico de Pompeya, que aporta su experiencia para proporcionar el trasfondo científico, histórico e iconográfico, tanto al autor, como a los ilustradores, diseñadores de juegos, dibujantes, modeladores y programadores de la Accademia del Fantastico.
Concebido por Ciro Sapone, el Vesubio es un innovador juego de mesa educativo, en el que, gracias a la estrecha colaboración entre los expertos del Parque, el autor y su equipo, los personajes asignados a los jugadores son ciudadanos reales que habitaron la ciudad de Pompeya, cuyos nombres, oficios y en algunos casos retratos han llegado hasta nosotros, que los dibujantes e ilustradores de cómics transformaron después en los protagonistas del juego.
“El juego forma parte de las actividades e iniciativas educativas del Parque”, explica su director , Gabriel Zuchtriegel. “como una herramienta innovadora que de forma sencilla, a través del ’juego’ de hecho, contribuye a la educación sobre el patrimonio cultural, que es una de las misiones de nuestro Instituto”.
La dinámica de la erupción traza las fases del catastrófico acontecimiento que sepultó la ciudad en veinticuatro horas, reconstruidas por los estudiosos y narradas por las fuentes. Durante la huida de la ciudad, los personajes pasarán por algunos de los lugares y edificios más importantes de la ciudad, como la Casa de los Vetti, el Termopolium Regio V, la Panadería Modesto, la Palestra Grande, la Via dell’Abbondanza y muchos otros.
Completará el proyecto una App de realidad aumentada, multilingüe, descargable gratuitamente desde las tiendas online de Android e iOS, que permitirá a los jugadores, encuadrando con sus smartphones y tablets las miniaturas de los personajes del juego o las ilustraciones de los yacimientos, acceder a información histórica y científica, maquetas tridimensionales, y conectarse a la web oficial y a las redes sociales del Parque Arqueológico de Pompeya. También están previstas posibles expansiones futuras del juego, que se distribuirán en línea, dedicadas a otros yacimientos del Parque, como Oplontis y Stabiae.
El juego se producirá en nueve idiomas, tendrá distribución italiana e internacional y estará a la venta en librerías, tiendas de cómics, jugueterías y tiendas de juegos, así como distribución en línea a gran escala en el comercio electrónico del fabricante y en las principales plataformas internacionales.
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Llega un nuevo edu-juego sobre Pompeya. Gana escapando de la erupción del año 79 d.C. |
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