En Bolonia puedes intentar reconstruir una ciudad etrusca con un videojuego


Bolonia, taller para que niñas y niños de 11 a 13 años reconstruyan una antigua ciudad etrusca con un videojuego: iniciativa de la Fundación Golinelli y el Museo Nacional Etrusco de Marzabotto.

Una antigua ciudad etrusca reconstruida a través de un videojuego. La Fundación Golinelli de Bolonia, en colaboración con el MNEMa - Museo Nacional Etrusco de Marzabotto, lanza de hecho la segunda edición de Archeo-Minecraft, un viaje en línea a través de la ciencia, la arqueología y las nuevas tecnologías, en el que los participantes reconstruirán digitalmente una ciudad etrusca. La iniciativa, dirigida a niñas y niños de 11 a 13 años, tendrá lugar de 15 a 17 horas los sábados 4, 11 y 18 de marzo.

El encuentro con la arqueología ha dado al cine algunos de sus iconos más conocidos. Desde el Indiana Jones de Harrison Ford, que en 2023 se prepara para regresar a los cines con una nueva aventura, la fascinación que ejerce el descubrimiento de antiguas civilizaciones y la curiosidad por combinar la historia con el entretenimiento ha sido también un elemento básico en las producciones de videojuegos durante años. Sagas como Tomb Raider, Assassin’s Creed o Uncharted, ofrecen a los jugadores, además de una buena dosis de entretenimiento, importante información sobre la historia, usos y costumbres de los lugares visitados a través de sus avatares. De estas experiencias, Archaeo-Minecraft toma como inspiración el componente educativo y se apoya, para el interactivo y de entretenimiento, en otro elemento: la posibilidad de crear la ciudad como base de la propia experiencia de juego. Por su componente innovador, el proyecto Archeo-Minecraft recibió una mención especial en la edición de 2022 del Premio Gianluca Spina a la Innovación Digital en el Patrimonio Cultural.

Durante las citas, los participantes se reunirán con la directora del museo, Denise Tamborrino, para descubrir algunos de los rasgos más peculiares de la civilización etrusca. A continuación, se sumergirán en el mundo virtual de Minecraft, uno de los videojuegos más vendidos de la historia y, al mismo tiempo, uno de los más utilizados en cursos educativos de todo el mundo para enseñar los rudimentos de la codificación, la programación y acercar a las nuevas generaciones a las materias STEAM.

Gracias al software, los inscritos en el ciclo Archaeo-Minecraft asumirán el papel de una microcomunidad, organizándose para afrontar el reto propuesto con la ayuda de los tutores expertos de la Fondazione Golinelli y del personal del Museo: crear una ciudad etrusca a través del juego, reinterpretando lo aprendido. Cada cita se centrará en un aspecto particular de la organización urbana etrusca, contribuyendo a enriquecer y mejorar la construcción digital.

Por último, el sábado 1 de abril, la ciudad virtual dará paso a la real; los protagonistas del curso y sus familias tendrán acceso a una visita guiada personalizada a la zona arqueológica y al Museo Nacional Etrusco de Marzabotto, para descubrir juntos cómo era realmente Kainua, la única ciudad etrusca visitable en su totalidad hasta la fecha. Archeo-Minecraft cuesta 60 euros por participante. Para más información y para inscribirse en la iniciativa, visite el sitio web de la Fundación Golinelli.

En Bolonia puedes intentar reconstruir una ciudad etrusca con un videojuego
En Bolonia puedes intentar reconstruir una ciudad etrusca con un videojuego


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