Descubrir la historia del diseño a través del juego. Este es el objetivo de la exposición-juego Clocked. No se trata de una escape room. Sobre la historia del diseño, concebida y promovida por el Circuito Lombardo Musei Design con la contribución de la Fondazione Cariplo y en colaboración con el ADI Design Museum, sede de la exposición. La idea del evento es presentar al público una nueva forma interactiva, lúdica y experiencial de conocer el mundo del diseño y a sus protagonistas. En línea con las tendencias que ven en el juego una herramienta de diseño que es también cultural, del 4 al 29 de octubre de 2023, el sótano del museo milanés se ambientará con dieciséis de los más famosos objetos de diseño Made in Italy delimitando un campo de juego dividido en estaciones, en el que el público jugador está llamado a descubrir la historia del diseño italiano a través de un recorrido lúdico-investigativo que avanza por pistas que interpretar y misterios que desvelar.
El esquema del juego, estudiado por Marta Palvarini, comisaria del proyecto, junto con un equipo, se mueve a lo largo de una línea temporal ideal que lleva a los jugadores de la mano por la historia de los objetos de diseño Made in Italy. Sólo se puede llegar al final de la historia respondiendo con exactitud a todos los enigmas: cada respuesta correcta lleva a desvelar la siguiente etapa y la posibilidad de llegar al final del viaje. En busca de las numerosas pistas ocultas (a veces engañosas) en cada estación, el público-jugador puede volver a las estaciones anteriores, observar y tocar las pistas e interactuar con los objetos presentes, rompiendo la idea de “disfrute pasivo” (como dicen los organizadores) que suele asociarse a las visitas a los museos.
La ruta-juego se desarrolla en equipos de hasta diez miembros que pueden acudir al museo ya formados o formarse sobre el terreno con la ayuda de los mediadores presentes. Uno de los objetivos del proyecto es, de hecho, fomentar una experiencia colectiva del espacio museístico frente a experiencias más solitarias e individuales.
El doble objetivo propuesto al público es divertirse, poniéndose a prueba con minijuegos de investigación, y llegar al final del camino. Que es entonces el del diseño italiano, con su precioso pasado, su vivo presente y un futuro aún por escribir. Es por ello que el juego, en las intenciones de los organizadores, no termina con la experiencia en el Museo del Diseño ADI, sino que anima al público a continuar en una fase posterior: al finalizar el juego en el museo milanés, cada participante recibirá una tarjeta personalizada que deberá completar antes del 17 de diciembre con tres “misiones” en otros 14 museos y museos-archivo del Circuito Lombardo. Una vez completada su tarjeta y resueltos los enigmas que contiene, los jugadores recibirán una misteriosa “postal del futuro”. Por último, el juego también continúa en línea. Los jugadores pueden compartir pistas, ideas y soluciones publicándolas en Instagram con el hashtag #clockedroom y siguiendo la página de Instagram del proyecto @clocked_room.
Los 14 museos y museos-archivo de diseño que participan en el proyecto son: Archivo Piero Bottoni, Archivo Histórico SDF y Museo SAME, Asociación Giancarlo Iliprandi, Fundación Achille Castiglioni, Fundación Franco Albini, Fundación Vico Magistretti Studio Museum, Museo Kartell, MAC Museo de Arte Contemporáneo Lissone, Museo Molteni, Museo de la Estación de Servicio Fisogni, Museo Fratelli Cozzi, Museo de la Máquina de Coser, Museo de la Máquina de Café MUMAC del Gruppo Cimbali, Officina Rancilio 1926.
La iniciativa se ha realizado en el marco del proyecto “Museo Ludico” financiado por Fondazione Cariplo y con el apoyo de Luceplan Srl, MUMAC Museo della Macchina del Caffè di Gruppo Cimbali, Poltrona Frau SpA, Archivio Storico SDF y Museo SAME.
Para más información, visite el sitio web de la exposición.
Milán, una exposición-juego en el Museo del Diseño ADI para conocer la historia del diseño |
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