El 8 de marzo de 2019 será un día dedicado al estudio de “estrategias, enfoques y experiencias para el uso de los videojuegos en los museos”. Ese día, a las 11 de la mañana, el Museo Nacional Romano del Palazzo Massimo celebrará una conferencia titulada Videojuegos y museos, a la que asistirán numerosos directores de importantes museos italianos y responsables de sistemas museísticos.
La conferencia será inaugurada por el Director General de Museos, Antonio Lampis, y el Presidente del Istituto Luce Cinecittà, Roberto Cicutto. La conferencia continuará con el siguiente programa
11:15 - 11:45. Luca Melchionna (periodista y empresario), “Modelos de producción comparados”.
11:45 - 12:15. Thalita Malagò (directora general de AESVI) y Adriano Bizzoco (director de asuntos públicos de AESVI), “Hacer un videojuego para un museo: qué saber/qué hacer”.
12:15 - 13. Preguntas
13-14. Almuerzo
14-14:15. Alessandra Gobbi (Dirección General de Museos), “Los videojuegos en los museos y lugares de cultura”.
14:15 - 14:45. Augusto Palombini (investigador CNR- ITABC) y Antonio Tarasco (gerente, Dirección General de Museos), “El arqueólogo y el jurista. Las provocaciones de la tecnología: ¿qué disciplina?”,
14:15 - 16. Sofia Pescarin (investigadora CNR ITABC), “Las reglas de oro de los proyectos interactivos en el museo”.
16 - 16:15. Giovanna Marinelli (directora de RomeVideoGameLab), presentación de la edición 2019 de RomeVideoGameLab, un taller de revisión dedicado al uso de videojuegos con fines educativos, formativos y de patrimonio cultural.
16:15 - 17:00 Preguntas y conclusión.
La conferencia está organizada por la Dirección General de Museos del Ministerio de Bienes y Actividades Culturales, CNR - DSU, Istituto Luce Cinecittà, RomeVideoGameLab en colaboración con Aesvi.
Una jornada de estudio en Roma dedicada al papel de los videojuegos en los museos |
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