Un concurso para que los estudiantes de Urbino lleven a Raphael... a un videojuego


La Galleria Nazionale delle Marche presenta "Raphael en Minecraft", un concurso que invita a los estudiantes a recrear la biografía del artista en el famoso videojuego.

Una iniciativa muy especial que la Galleria Nazionale delle Marche presentará el 24 de octubre en colaboración con Microsoft: Raphael en Minecraft. Se trata de un concurso en el que participarán estudiantes de toda Italia para recrear la vida de Raffaello Sanzio con Minecraft, el famoso videojuego producido por Microsoft y disponible para PC, consolas de videojuegos(Xbox, Nintendo y Playstation) y dispositivos móviles que ofrece a los jugadores la posibilidad de crear mundos de juego con ladrillos cúbicos, un poco como LEGO.

En una nota de la Galleria Nazionale se lee: "La idea es implicar a los jóvenes usuarios digitales de las escuelas de la zona, empezando por la creación de un cortometraje que muestre una muestra representativa de la vida cotidiana en Urbino a finales del siglo XV. En el vídeo se podrá reconocer a un joven Rafael creciendo en la casa -que aún hoy se puede visitar- de su padre, el célebre Giovanni Santi, artista polifacético muy activo y apreciado por la corte ducal de Urbino. En el taller de su padre, Rafael conoció y frecuentó a los grandes pintores de la época que más tarde influirían en su crecimiento artístico. A partir de este primer vídeo, que se publicará en la web del museo, trataremos de implicar a los niños en la fase posterior de narración, dejando que los distintos colegios, en sesiones compartidas, decidan qué parte de la historia de Rafael contar, participando en la construcción de contenidos de Minecraft, con una narración original y ’gamificada’".

El Director de la Galería Nacional, Dr. Peter Aufreiter, afirma entusiasmado: "La proliferación de las nuevas tecnologías ha impulsado a la Galería Nacional de las Marcas a reconsiderar su oferta transformándose en una plataforma interdisciplinar de experimentación y aprendizaje. Para nuestro museo es fundamental poder contar con una variedad de soluciones para diferenciar la oferta cultural y centrarse en distintos segmentos de público. Un tercio de nuestros visitantes son estudiantes en viajes escolares, que incluso han aumentado un 20% este año. Podemos hacer que nuestros jóvenes usuarios conozcan y aprecien la belleza del Palacio Ducal y de Urbino también a través de herramientas digitales innovadoras que estimulen su participación e interés para que su relación con el museo deje de ser unidireccional".

El concurso se cerrará en mayo de 2019, justo a tiempo para el 500 aniversario de la muerte del artista, que se celebrará en 2020. El proyecto está comisariado por Marco Vigelini(MakerCamp.it) y Sebastiano Deva(Apptripper) con el apoyo de Microsoft. Para más información, visite el sitio web oficial de la Galleria Nazionale delle Marche.

Un concurso para que los estudiantes de Urbino lleven a Raphael... a un videojuego
Un concurso para que los estudiantes de Urbino lleven a Raphael... a un videojuego


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