Nace ArcheoVerso, el proyecto que llevará el metaverso a lugares de cultura


Nace el innovador proyecto ArcheoVerso, gracias a la colaboración entre DigiLabe y CoopCulture. Para cada yacimiento o museo identificado se creará un entorno virtual que podrá utilizarse tanto a distancia como presencialmente. Un metaverso arqueológico.

Ya está en marcha el innovador proyecto ArcheoVerso, destinado a potenciar el metaverso en el mundo cultural. El proyecto es posible gracias a la colaboración entre el Centro de Investigación DigiLab de la Universidad Sapienza de Roma y CoopCulture, y forma parte de un camino ya iniciado que ve a la Universidad Sapienza de Roma y a CoopCulture como socios del Centro de Excelencia del Distrito Tecnológico de la Cultura de la Región del Lacio (DTC) y unidos por una asociación ampliada dentro de la misión 4 del PNRR “Educación e Investigación”. Es en este contexto en el que se inscribe ArcheoVerso, que ve a Coopculture y Digilab comprometidos en diferentes fases de trabajo durante los próximos dos años.

Varios grupos de investigación a nivel internacional han sondeado las posibilidades de lo digital en el ámbito cultural, pero aún está por descubrir el posible impacto positivo del metaverso en el mundo cultural para la puesta en marcha de proyectos innovadores. Por ello, ArcheoVerso pretende explorar el potencial de los universos digitales para la valorización del patrimonio cultural, tanto material como inmaterial, mediante el desarrollo de un ecosistema metodológico y tecnológico para la creación, fruición e interacción en realidad inmersiva y aumentada, así como para la formulación de soluciones económicamente sostenibles para proyectos centrados en el metaverso.



El proyecto contempla la definición de las tecnologías más adecuadas para hacer variada la experiencia del usuario en el metaverso digital, incluyendo la creación de una plataforma escalable para la creación y articulación de entornos virtuales; el desarrollo de paquetes de servicios para la puesta en valor del sitio cultural identificado; la construcción de la actividad dentro del entorno virtual para la implicación y gestión del público con un enfoque centrado en la comunidad; el desarrollo de servicios didácticos sobre temas relacionados con la tecnología, el patrimonio cultural y la innovación social (servicios prestados freemium, es decir, en parte gratuitos y en parte de pago).

Para la primera fase del proyecto y el desarrollo del prototipo se eligió como emplazamiento cultural la Case Romane del Celio, un antiguo complejo residencial romano aún poco conocido. Esto permitirá hacer un seguimiento de los resultados un año después de su puesta en marcha y, posteriormente, reproducirlo a escala nacional. Una elección dictada por el deseo de estudiar un uso más generalizado del patrimonio cultural de la ciudad y favorecer así la descongestión de la zona en torno al monumento más visitado de Italia, el Coliseo. Un lugar, por tanto, capaz de encajar en varios elementos de desarrollo estratégico: movilidad inteligente, valorización de las vías secundarias, creación de comunidades solidarias y desarrollo.

“El acuerdo firmado con CoopCulture para el desarrollo del proyecto ArcheoVerso representa una feliz novedad en la relación entre centros de investigación y empresas. DigiLab está encantado de promover un modelo que ojalá se aplique también en otras realidades de investigación, y agradece sinceramente a CoopCulture la confianza depositada, que permite poner en marcha una experiencia pionera”, ha declarado Paola Buzi, Directora de DigiLab. “Concretamente, en ArcheoVerso se integrarán experiencias virtuales y reales aplicadas a un número seleccionado de sitios culturales. Para cada yacimiento o museo identificado se creará un entorno virtual que podrá utilizarse tanto a distancia como presencialmente, para apoyar y no sustituir el proceso normal de visita, integrando una serie de servicios, a través de medios digitales, que de otro modo no podrían utilizarse normalmente. Un verdadero metaverso arqueológico”.

“El objetivo compartido con DigiLab es el análisis y la mejora de la calidad del disfrute de las interacciones dentro de los espacios metaversos. Queremos hacer accesibles los beneficios de la presencia de entidades culturales en el metaverso, potenciando los aspectos relacionales y el posible impacto económico”, ha declarado Giovanna Barni, Directora General de Innovación y Desarrollo de CoopCulture. “Se trata de un mercado que alcanzará, según las estimaciones actuales, más de 750.000 millones de dólares en 2026, entre implementaciones tecnológicas y actividades inducidas derivadas de actividades virtuales, donde el elemento cultural no está representado hasta la fecha. Gracias a nuestro trabajo, será posible realizar modelos escalables a escala nacional”.

Nace ArcheoVerso, el proyecto que llevará el metaverso a lugares de cultura
Nace ArcheoVerso, el proyecto que llevará el metaverso a lugares de cultura


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