Mejora de los parques arqueológicos: ocho emplazamientos piloto elegidos para un gran proyecto


Presentado el proyecto e-Archeo, cuyo objetivo es dar valor multimedia y tecnológico a los parques arqueológicos nacionales. Se han elegido ocho sitios piloto.

El proyecto e-Archeo, en el que participan ocho parques arqueológicos nacionales, se presentó ayer con el objetivo de valorizarlos desde una perspectiva multimedia y tecnológica. Los ocho parques serán lugares piloto para la valorización de los parques arqueológicos. Encargado a ALES spa por el Ministerio de Cultura, el proyecto e-Archeo se ha realizado en colaboración con varias universidades italianas y el CNR (Consejo Nacional de Investigación ) y nace con la intención de ofrecer una forma de lectura y acceso a determinados yacimientos arqueológicos que poseen un considerable potencial narrativo aún por expresar en toda su extensión.

El fil rouge que ha guiado las opciones narrativas del proyecto ha sido ilustrar los distintos tipos de asentamiento que se han desarrollado en el territorio italiano como resultado de la presencia, en la península y las islas, de diferentes poblaciones y culturas. Se eligieron ocho sitios del patrimonio cultural, repartidos por todo el territorio nacional, de fundación etrusca, griega, fenicio-púnica, indígena y romana: Egnazia (Apulia), Sibari (Calabria), Velia (Campania), Nora (Cerdeña), Alba Fucens (Abruzos), Cerveteri (Lacio), Marzabotto (Emilia Romaña) y las Villas de Sirmione y Desenzano (Lombardía).

De cada yacimiento se relata la historia y su evolución, ilustrando los monumentos mejor conservados, representados en su realidad actual como paisaje arqueológico y en su dimensión reconstruida. El proyecto e-Archeo pretende conducir estos ocho yacimientos hacia una valorización multimedia integrada y multicanal, con soluciones transversales, a partir de las cuales se activen aplicaciones individuales para diversos usos y públicos, promoviendo este patrimonio de forma científica, narrativa y emocional.

“El valor particular de este proyecto”, ha declarado Lucia Borgonzoni, “reside en la integración sinérgica entre el enfoque científico, la dimensión emocional y la innovación tecnológica, que permitirá disfrutar mejor del patrimonio histórico-artístico italiano y contribuirá también a la conservación del patrimonio cultural dentro de los proyectos multisistema que estamos desarrollando. Estas experiencias pueden ser, y sin duda serán, modelos replicables en todo el mundo. Proyectos que también pueden hacerse realidad gracias a la inestimable contribución de las empresas culturales y creativas de nuestro país, a las que se dedicarán algunos anuncios del Ministerio de Cultura que se publicarán próximamente”.

e-Archeo cuenta con la participación del CNR ISPC, para el diseño y coordinación de un equipo científico en el que participan diez universidades italianas y la Escuela Arqueológica Italiana de Atenas. Los datos científicos se utilizaron después como punto de partida para el estudio de determinados entornos o zonas de los ocho yacimientos, cuya reconstrucción virtual (a escala arquitectónica, paisajística y a veces urbana, así como de objetos) se confió a cinco empresas especializadas en el sector 3D. Para facilitar el intercambio y la conservación a largo plazo de los conjuntos de datos producidos, todo el material científico y reconstructivo se puso a disposición de la comunidad internacional en la plataforma Zenodo.

A continuación, las reconstrucciones virtuales se incluyeron en diversas aplicaciones (outputs), desarrolladas por siete industrias creativas italianas: e-Archeo 3D, una plataforma web interactiva para la exploración de los yacimientos y la lectura diacrónica de sus entornos; e-Archeo Voci, un podcast que narra los acontecimientos, los personajes y la singularidad de los yacimientos; e-Archeo Tattile, una instalación multimedia táctil para hacer accesible a todos la lectura de los espacios arqueológicos y sus significados; e-Archeo HI®, una instalación multimedia narrativa con personajes holográficos; e-Archeo Video, películas introductorias a los yacimientos arqueológicos y vídeos entre bastidores que narran el proyecto. En particular, los ocho cortometrajes realizados por la RAI, que pronto estarán disponibles en sus canales, serán una valiosa herramienta de promoción de los yacimientos arqueológicos.

"e-Archeo representa un ejemplo válido de cooperación entre instituciones, organismos públicos de investigación y empresas creativas en el campo de la innovación digital", subraya Mario De Simoni, Presidente y Consejero Delegado de ALES spa. “El proyecto ha brindado la oportunidad de experimentar con nuevas formas de difusión y profundización de la ciencia cultural, así como con nuevos métodos de diseño y cooperación integrada entre los sectores público y privado”.

Mejora de los parques arqueológicos: ocho emplazamientos piloto elegidos para un gran proyecto
Mejora de los parques arqueológicos: ocho emplazamientos piloto elegidos para un gran proyecto


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