Wenn ein Archiv zum Videospiel wird, eine digitale Reise in einen Traum: das Enzo Cucchi Archiv


Was passiert, wenn das Archiv eines Künstlers, nämlich das von Enzo Cucchi, zu einem Videospiel wird? Die Art und Weise, wie wir auf das kulturelle Erbe zugreifen, wird neu erfunden: Die Erinnerung wird zur Erkundung, die Vergangenheit trifft auf die Zukunft und das Konzept des Archivs selbst wird in Frage gestellt.

Wenn wir an ein Archiv denken, taucht vor unserem inneren Auge das Bild eines geordneten, stillen Ortes voller Regale und Kataloge auf. Ein statischer Ort, der dazu bestimmt ist, zu bewahren und weiterzugeben. Cuccchi, das digitale Archiv von Enzo Cucchi, ist das Gegenteil von all dem: eine immersive Erfahrung, eine virtuelle Reise, die Kunst, Erinnerung und Technologie miteinander verbindet. Dieses Projekt, das 2021 von Fantastico Studio entwickelt wird und auf verschiedenen Plattformen (Nintendo Switch, Playstation, Xbox, Google Play, App Store, Steam) verfügbar ist, ist nicht nur ein Archiv, sondern ein eigenständiges Kunstwerk, eine Plattform, die den Zugang zum kulturellen Erbe neu definiert. Es ist ein Ort, an dem die Erinnerung zur Erkundung wird, an dem die Vergangenheit auf die Zukunft trifft und an dem das Konzept des Archivs selbst in Frage gestellt wird. Doch was sind die Auswirkungen dieses Wandels? Wie verändert sich die Wahrnehmung der Erinnerung, wenn sie in Form eines Videospiels präsentiert wird? Und was sagt uns dieses Projekt über unser Verhältnis zu Kunst, Technologie und Zeit?

Das Archiv von Cucchi ist nicht dazu gedacht, im traditionellen Sinne “konsultiert” zu werden: Es gibt keine alphabetischen Listen oder Suchmaschinen, die einen zu dem führen, was man sucht. Vielmehr handelt es sich um eine virtuelle Umgebung, die man wie eine Landschaft durchwandert, einen digitalen Mikrokosmos, der das, was wir normalerweise mit der Zweidimensionalität von Dokumenten assoziieren, in den Raum überträgt. Es ist eine immersive Erfahrung, ein traumhaftes Labyrinth, in dem Werke, visuelle Fragmente und Textmaterialien als Relikte auftauchen, die es zu entdecken gilt.

Diese Transformation bringt eine tiefgreifende Überlegung mit sich: Ist ein Archiv noch ein Archiv , wenn es als interaktive Erfahrung und nicht als lineare Struktur präsentiert wird? Das Gedächtnis ist in dieser Form nicht mehr etwas Stabiles, sondern wird zu einer persönlichen und subjektiven Erfahrung. Jeder Benutzer folgt einem anderen Weg und konstruiert seine eigene Version von Cucchis Erinnerung; in diesem Sinne ist das Archiv kein einfacher Speicher für Informationen, sondern eine fragmentierte und sich ständig weiterentwickelnde Erzählung.



Cuccchi
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Die Entscheidung, das Archiv in ein Videospiel zu verwandeln, ist nicht nur eine ästhetische Provokation, sondern auch ein programmatisches Statement. Mit dieser Entscheidung erkennt Fantastico Studio das Potenzial zeitgenössischer Sprachen wie des Spiels an, um mit einem Publikum zu kommunizieren, das sich immer geschickter zwischen dem Realen und dem Virtuellen, dem Ernsthaften und dem Spielerischen bewegt. Mit dem Archiv zu spielen bedeutet jedoch nicht, es zu trivialisieren, sondern es lädt den Benutzer zu einer anderen Form der Beteiligung ein. Dieser Ansatz wirft jedoch wichtige Fragen auf: Besteht die Gefahr, dass das Spielerische den symbolischen und historischen Wert des Archivs schmälert? Oder kann er ihn im Gegenteil verstärken, indem er ihn für Generationen, die an digitale Interaktion gewöhnt sind, zugänglicher und relevanter macht?

Die Grenze zwischen Spiel und vertieftem Studium ist dünn, aber vielleicht nicht so starr, wie man meinen könnte. Die Gamification ist in diesem Fall kein Ziel, sondern ein Mittel: ein Weg, das künstlerische Erbe Cucchis in eine Sprache zu übersetzen, die in der Lage ist, einen Dialog mit der Gegenwart zu führen. Einer der faszinierendsten Aspekte des digitalen Archivs von Enzo Cucchi ist die Tatsache, dass es nicht nur seine Werke sammelt, sondern auch seinen Geist verkörpert.

Die visuelle Sprache des Projekts, die aus Fragmenten, Andeutungen und surrealen Szenarien besteht, erinnert direkt an die Ästhetik und das Denken des Künstlers. Es ist nicht einfach ein Mittel, um Informationen über sein Werk zu erhalten, sondern eine Erweiterung seiner Poetik. Dies wirft eine interessante Frage auf: Wo endet das Kunstwerk und wo beginnt das Archiv?

Wenn ein Archiv nicht mehr nur eine Sammlung von Materialien ist, sondern selbst zum Werk wird, dann erweitert sich seine Funktion. Es bewahrt nicht nur, sondern interpretiert, schafft, transformiert. Cuccchi zeigt, dass das Archiv kein neutrales Gebilde sein muss, sondern ein aktiver Teil eines künstlerischen Dialogs sein kann.

Die Digitalisierung hat die Art und Weise, wie wir über Archive denken, bereits revolutioniert, aber Cucchis Projekt geht noch weiter. Es geht nicht nur darum, Materialien zugänglich zu machen, die sonst nur in einer Bibliothek oder einem Museum zu finden wären, sondern auch darum, das Konzept des Archivs selbst radikal zu überdenken. In einer virtuellen Welt sind Dokumente nicht nur “Objekte”, die man konsultieren kann, sondern sie werden zu Erfahrungen, die man erleben kann.

Dies veranlasst uns, darüber nachzudenken, wie die Technologie unser Verhältnis zur Erinnerung verändert. Wird die Erinnerung durch die Digitalisierung demokratischer oder flüchtiger? Wenn alles zugänglich, erforschbar und sogar spielbar wird, besteht dann nicht die Gefahr, dass sich die Heiligkeit der Vergangenheit auflöst? Oder kann die Technologie, wie das Archiv von Cucchi zeigt, neue, interessantere und persönlichere Wege der Annäherung an die Vergangenheit bieten?

Cuccchi
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Das Projekt von Fantastico Studio erinnert uns daran, dass die Erinnerung keine statische Größe ist, sondern ein dynamischer Prozess. Anstatt eine endgültige und unveränderliche Version von Cucchis Werk anzubieten, schafft das digitale Archiv eine Erfahrung, die sich jedes Mal verändert, wenn es erlebt wird. Jeder Benutzer bringt seine eigene Perspektive, seine eigenen Interessen und seine eigenen Emotionen mit, und diese Elemente beeinflussen die Art und Weise, wie das Archiv wahrgenommen wird. In diesem Sinne ist das Archiv nie dasselbe: Es ist ein lebendiger Organismus, der sich mit jeder Interaktion verändert.

Das Archiv von Cucchi ist eine Einladung, darüber nachzudenken, wie wir die Vergangenheit bewahren und wie wir in der Gegenwart mit ihr umgehen wollen. Es ist ein kühnes Experiment , das nicht nur die Arbeit eines Künstlers würdigt, sondern auch unser Verhältnis zum kulturellen Gedächtnis neu definiert. Und das ist vielleicht seine wichtigste Botschaft: Erinnerung ist nie etwas Fertiges. Sie ist ein Prozess, eine fortlaufende Schöpfung, ein Gespräch zwischen dem, was gewesen ist, und dem, was sein könnte. Mit diesem Projekt zeigen sie uns, dass Erinnern nicht nur Rückschau bedeutet, sondern auch neue Wege in die Zukunft eröffnet. Und in einer Welt, die zunehmend von der Technologie beherrscht wird, ist es vielleicht die größte Kunst überhaupt, neue und sinnvolle Wege zu finden, um mit der Vergangenheit in Verbindung zu treten.

Jeder Besuch im Archiv ist einzigartig: eine persönliche Reise, die davon abhängt, wie wir uns bewegen, was wir beobachten oder ignorieren wollen. In diesem Sinne ist das Archiv von Cucchi nie dasselbe, genau wie die Erinnerung, die sich jedes Mal verändert, wenn wir sie hervorrufen. Enzo Cucchis digitales Archiv ist nicht nur eine Hommage an seine Kunst, sondern auch ein Manifest über die Zukunft des kulturellen Gedächtnisses. Es ist eine Provokation, ein Laboratorium der Ideen, ein Ort der Fragen und nicht der Antworten. Welche Art von Gedächtnis bauen wir auf, wenn wir auf diese Weise archivieren? Und was bedeutet es überhaupt, sich zu erinnern?

In einer Zeit, in der die Kunst Gefahr läuft, zu schnell konsumiert zu werden, könnte ein Archiv, das zum Spielen einlädt, aber auch zum Denken, Fühlen und Erforschen auffordert, genau das sein, was wir brauchen.


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