Ein Tag des Rollenspiels in einem Fantasy-Setting imItalien der Langobarden: Die Veranstaltung mit dem Titel Prima che il gallo canti (Bevor der Hahn kräht) findet am Samstag, den 18. November 2023, in Brescia in der Basilika San Salvatore statt und wird etwa hundert Teilnehmer umfassen, die in zwei Gruppen organisiert und von acht Spielleitern koordiniert werden, die die Spieler in die Zeit der Langobarden zurückversetzen werden. Die Initiative wurde von derAssociazione Italia Langobardorum, der Verwaltungsstelle der UNESCO-Serienstätte “Die Langobarden in Italien. Orte der Macht (568-774 n. Chr.)”.
Das von Dungeons & Dragons, dem weltweit bekanntesten Fantasy-Rollenspiel, inspirierte Abenteuer Prima che il gallo canti kann auch von der Öffentlichkeit heruntergeladen werden, um autonom zu spielen. Es wird von der AssociazioneItalia Langobardorum in Zusammenarbeit mit Gummy Industries produziert und wurde von Emilio Palmerini und Giada Taribelli konzipiert und geschrieben, mit einem Comic-Hintergrund, der von Francesco Mazziotta vom Kollektiv “Non Dire Draghi” gezeichnet und illustriert wurde. Die Handlung des Spiels spielt zur Zeit der langobardischen Herrschaft in Italien, zwischen 568 und 774 n. Chr., in einer Klostergemeinschaft, die Zeuge eines unerklärlichen Verschwindens wird. Die Lösung des Rätsels wird einer Gruppe von Abenteurern anvertraut, die den von den Spielern gespielten Charakteren entsprechen, die jeden der sieben Orte repräsentieren, die mit ihren Monumentalgruppen die UNESCO-Serienstätte der Langobarden in Italien bilden: das Gebiet von Gastaldaga und der Bischofskomplex in Cividale del Friuli, das Kloster San Salvatore - Santa Giulia und dasdas Kloster San Salvatore - Santa Giulia und das archäologische Gebiet des Capitolium in Brescia, das Castrum mit dem Turm von Torba und der Kirche Santa Maria Foris Portas in Torba und in Castelseprio, die Basilika San Salvatore in Spoleto, der Tempietto del Clitunno in Campello sul Clitunno, der Komplex Santa Sofia in Benevento und die Wallfahrtskirche San Michele in Monte Sant’Angelo.
Das Ziel des Abenteuers, sowohl in seiner verpackten und herunterladbaren Version als auch in der am 18. November in Brescia live gespielten Version, ist es nicht nur, zur Verbreitung des Wissens über die Unesco-Serienstätte der Langobarden in Italien beizutragen, in der die wichtigsten monumentalen Zeugnisse dieser Zivilisation zu finden sindsondern auch zum besseren Verständnis der langobardischen Kulturwelt beitragen, indem die negative Darstellung der Langobarden, die mit der Vorstellung von Barbarei und Dekadenz verbunden ist, die von der neueren Geschichtsschreibung widerlegt wurde, überwunden und ihre grundlegende Fähigkeit hervorgehoben wird, die römische Tradition, die Spiritualität des Christentums, den byzantinischen Einfluss und die germanischen Werte zu assimilieren und so eine neue Kultur zu schaffen.
Für die Teilnahme an dem Tag am 18. November ist eine Anmeldung über das Portal Eventbrite unter folgendem Link erforderlich: https://www.eventbrite.it/e/biglietti-prima-che-il-gallo-canti-739295080487?aff=oddtdtcreator
In diesem Zusammenhang ist auch die von den Machern des Spiels getroffene Entscheidung zu sehen, den einzelnen Spieler in die Rolle eines langobardischen Helden schlüpfen zu lassen und stattdessen den Franken die Rolle des Antagonisten zuzuweisen, im Gegensatz zu der bekannten Erzählung von Manzoni. Die Fondazione Brescia Musei bietet den Spielern eine kostenlose Führung durch die lombardische Abteilung des Museo di San Salvatore - Santa Giulia an und schenkt ihnen auch eine Freikarte für den Besuch des archäologischen Parks des römischen Brixia.
“Die ’Langobarden in Italien’ sind eine der wenigen UNESCO-Stätten, die den Weg des Glücksspiels eingeschlagen haben, um das Wissen und die Besuche der faszinierenden Architektur, die erhalten und zum Weltkulturerbe geworden ist, zu fördern”, sagte Danilo Chiodetti, Präsident des Vereins Italia Langobardorum. “Spiele sind ein innovativer Weg, mit dem wir das außerordentlich schöne architektonische Erbe, dessen Hüter wir sind, touristisch aufwerten wollen. Dabei haben wir besonders auf die Einbeziehung junger Zielgruppen geachtet, um den jüngeren Generationen und einem neuen Publikum das kulturelle Erbe und seine Werte näher zu bringen. Es ist ein erfolgreicher Weg, den wir eingeschlagen haben, so sehr, dass der Verband bereits an verschiedenen Terminen teilgenommen hat, um über die innovativen Maßnahmen zu berichten, die wir umsetzen: Auf der BMTA - Borsa Mediterranea del Turismo Archeologico in Paestum am kommenden Freitag, den 3. November; auf der Tourisma - Salone dell’Archeologia e del Turismo Culturale in Florenz am Samstag, den 24. Februar 2024; und auf der CAST - Convegno di Archeologia, Storia e gioco da Tavolo (Archäologie, Geschichte und Tischspiele) am Samstag, den 1. März 2024”.
“Das Spiel ist wieder einmal der Protagonist in den Städtischen Museen von Brescia, diesmal mit dem fesselnden ’Drama’, das das Rollenspiel um die Geschichte der langobardischen Zivilisation aufbaut, von der wir als Stiftung der Museen von Brescia zusammen mit dem Netzwerk der UNESCO-Stätten Die Langobarden in Italien. Die Geschichte der Zivilisation durch Museumsspiele zu vermitteln, bedeutet, Inklusion und Partizipation zu entwickeln, neue Sprachen für die Vermittlung des kulturellen Erbes zu fördern und neue Kommunikationsstrategien umzusetzen, die den Grundsätzen entsprechen, die ein offenes Museum konkret und überzeugend unterstützen muss”, so Francesca Bazoli, Präsidentin der Fondazione Brescia Musei. “Wir freuen uns deshalb, weil nach Geronimo Stilton, dem Protagonisten unserer Museumsabenteuer, ein neuer Topos der Populärkultur, nämlich der eines der berühmtesten Rollenspiele der Welt, durch die Eingangstür in unsere Museen eintritt”.
Auf dem Bild, Basilika San Salvatore in Brescia
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In Brescia ein Tag mit Rollenspielen im Italien der Langobarden |
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