Museen und Digitalisierung: Sozial ist nicht genug. Die Erfahrung des Museums der Kathedrale von Vercelli


Covid-19 hat alle Museen vor die digitale Herausforderung gestellt. Aber eine soziale Präsenz ist nicht genug. Man muss auch wissen, wie man sich verwandelt. Hier ist die Erfahrung des Museo del Tesoro del Duomo in Vercelli.

Die digitale Herausforderung für die italienischen Museen stellt eine echte Konfrontation dar, der wir uns nicht mehr entziehen können. Der Gesundheitsnotstand von Covid-19 hat uns mit einem Problem konfrontiert, das wohl bekannt ist, aber nie vollständig untersucht wurde. Wie viele Experten in diesem Bereich in den letzten Monaten festgestellt haben, reicht es nicht aus, in den sozialen Netzwerken präsent zu sein, um seine Eignung für die neuen Kommunikationsformen zu bekunden. Vielmehr führt die bloße Anwesenheit zu eindeutigen Fehleinschätzungen, die dann zu DIY-Videos oder anderen unattraktiven Formen der Kommunikation führen. Die eigene digitale Neigung muss zunächst verstanden und erst dann entwickelt werden, wobei die eigenen, oft transversalen Fähigkeiten sowie die finanziellen und instrumentellen Ressourcen zu berücksichtigen sind.

Die Fondazione Museo del Tesoro del Duomo e Archivio Capitolare di Vercelli (Stiftung Domschatzmuseum und Domkapitelarchiv von Vercelli) befindet sich seit einigen Jahren auf einem Weg der Umgestaltung, der in den Strategieplan 2019-2022 aufgenommen wurde, wobei die Organisation begonnen hat, sich mit speziellen Projekten in den verschiedenen Kompetenzbereichen auf den digitalen Bereich zu beziehen. Im Vorfeld wurde über die verwendeten Kommunikationsformen nachgedacht und eine Selbsteinschätzung der eigenen Fähigkeiten vorgenommen. Die ständige Beobachtung der Öffentlichkeit durch Zustimmungsfragebögen und Einblicke in die Kommunikationskanäle war der Ausgangspunkt für spezifische Überlegungen und Investitionen in die Ausbildung und Beratung des Personals.



Aus diesen Überlegungen heraus entstand zum Beispiel ein Gamification-Projekt mit Augmented Reality mit dem Titel Hwaet! The Vercelli Book Saga, in Zusammenarbeit mit dem Institut für Bildungstechnologien des CNR in Palermo und dem Unternehmen Bepart in Mailand. Die Notwendigkeit, neue Sprachen zu verwenden, neue Zielgruppen anzusprechen und zu erreichen, war die Grundlage für das Videospiel, das ursprünglich nur in den Räumen des Museums gespielt werden sollte, aber nach der Schließung neu überdacht und um eine Online-Version erweitert wurde, die in den App-Stores heruntergeladen werden kann und ab Herbst nächsten Jahres verfügbar ist. Es ist hervorzuheben, dass das Projekt ohne die Investition zweier in der Region tätiger Bankstiftungen, der Compagnia di San Paolo und der Fondazione CRT, nicht zustande gekommen wäre.

Ein Saal des Schatzmuseums der Kathedrale von Vercelli
Ein Saal des Museums des Domschatzes von Vercelli

Der finanzielle Beitrag von Bankstiftungen wie der Fondazione Cassa di Risparmio di Vercelli und der Compagnia di San Paolo ist auch die Grundlage für eine umfassendere Metamorphose, die die Organisation in den letzten Jahren intern und in enger Synergie mit den anderen Museen der Region, die zum Museumssystem MUVV - Musei di Vercelli e Varallo gehören, durchlaufen hat. Ein ehrgeiziges Netzwerkprojekt, an dem nicht nur die Museen beteiligt sind, sondern auch eine Reihe von Beratern und Ausbildern, mit denen eine Schulung zur Verbesserung und Konsolidierung der digitalen Werkzeuge in den verschiedenen Kompetenzbereichen der Museen durchgeführt wurde: Valorisierung, Didaktik, Forschung, Diagnose und Digitalisierung.

Die Herausforderung, digital zu sein und wertvolle Produkte zu schaffen, müssen die italienischen Museen annehmen. Dazu müssen sie sich ihrer eigenen Ressourcen und Grenzen bewusst sein, die durch den Dialog und die Zusammenarbeit mit anderen produktiven Sektoren überwunden werden können. Nur so ist es möglich, mit dem Publikum wirklich in Verbindung zu bleiben, und zwar auf effiziente Weise.

Dieser Beitrag wurde ursprünglich in Ausgabe 7 unseres Printmagazins Finestre sull’Arte auf Papierveröffentlicht . Klicken Sie hier, um es zu abonnieren.


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