Wie ist Bologna und wie wird es sein? Eine Virtual-Reality-Anwendung trifft im Palazzo Pepoli ein, um das herauszufinden


Im Palazzo Pepoli, dem Sitz des Museums für die Geschichte von Bologna, kommt die Virtual-Reality-Anwendung Die vergessene Zukunft an.

Wie sieht die Stadt Bologna aus und wie wird sie aussehen? Im neuen Saal des Palazzo Pepoli, in dem das Museum für die Geschichte von Bologna untergebracht ist, befindet sich die Virtual-Reality-Anwendung The Forgotten Future, die von Fabio Roversi Monaco und Marco Roccetti, Professor für Informatik an der Alma Mater Studiorum, konzipiert und von Loop und WhatWeare entwickelt wurde. Dank der Visiere haben die Museumsbesucher Zugang zu einem “Flug” in einer stilisierten Umgebung, die vollständig in 3D rekonstruiert wurde: ein poetisches Bologna, das über sich selbst nachdenkt und über die Art und Weise, wie es sich im Laufe der Zeit seine eigene Zukunft vorgestellt und realisiert hat.

Die realisierte Zukunft, der erste Weg, dem sich 2020 ein weiterer anschließen wird, mit wahrscheinlichen weiteren Entwicklungen, zeigt drei bedeutende Projekte, die in den letzten Jahrzehnten in Bologna realisiert wurden, beginnend mit dem Wiederaufbau der Stadt nach dem Krieg: von den Türmen von Kenzo Tange im Fiera-Viertel über die Manifattura delle Arti, den Sitz der Cineteca, das MAMbo - Museum für moderne Kunst in Bologna, den Cassero, bis hin zum Pilastro-Viertel, dem ersten großen sozialen Wohnungsbauprojekt in den Vorstädten nach dem großen Bevölkerungswachstum der 1950er und 1960er Jahre.



“Die Zukunft ist das Ergebnis von Entscheidungen und Wahlmöglichkeiten, die in der Vergangenheit getroffen wurden. Dieses Projekt zeigt, dass die Rolle eines Museums nicht nur darin besteht, statische Zeugnisse der Vergangenheit zu sammeln, sondern auch Zeuge einer Bewegung zu sein, deren Schockwelle in der Gegenwart und in der Zukunft weiterwirkt und den Willen, die Richtungen und die Ambitionen einer ganzen Gemeinschaft offenbart, ihre Art, sich im Laufe der Zeit mehr oder weniger kohärent darzustellen. Die Auswahl, die wir vorschlagen, ist natürlich begrenzt und willkürlich: Es hätten auch andere Projekte ausgewählt werden können, aber diese erschienen uns am besten geeignet, um die Beziehung zwischen Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft und die Art und Weise, wie die Stadt versucht hat, sich ihre Zukunft vorzustellen und vorzubereiten, zu verstehen. Deshalb habe ich lange nach einem Objekt gesucht, das von einem wirklich wichtigen Moment in der Entwicklung der Stadt erzählt, und ich freue mich, es nun im Museum für die Geschichte von Bologna unterzubringen”, so Roversi Monaco.

Im ersten Stock des Museums befindet sich Bologna 1984: das große Originalmodell des Messegeländes von Kenzo Tange, einem der wichtigsten Protagonisten der Architektur des 20. Jahrhunderts. Der “Tange-Plan” sah eine moderne Erweiterung unter Berücksichtigung eines noch mittelalterlichen Grundrisses vor und machte Bologna zu einer der innovativsten städtebaulichen Erfahrungen auf internationaler Ebene. Der Architekt entwarf drei Modelle: zwei waren eine Nachbildung des historischen Zentrums von Bologna, das dritte war Bologna 1984.

Das Fiera-Viertel sollte der einzige Teil von Tanges Plan sein, der tatsächlich gebaut wurde: Der Komplex zeichnet sich durch hohe Türme aus, die um einen Hauptplatz angeordnet sind, in dessen Zentrum die monumentale Skulptur von Isamu Noguchi steht.

Wie ist Bologna und wie wird es sein? Eine Virtual-Reality-Anwendung trifft im Palazzo Pepoli ein, um das herauszufinden
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