Ein Videospiel ist geboren, um das Gebiet von Spoleto und das Nera-Tal kennen zu lernen


The Umbrian Chronicles, das kulturelle Videospiel zur Entdeckung des Gebiets von Spoleto und der Valnerina, ist geboren.

Ein Videospiel zur Aufwertung des Gebiets von Spoleto und der Valnerina: The Umbrian Chronicles ist ab 23. Dezember für Smartphones und Tablets erhältlich.

Das von Entertainment Game Apps Ltd. entwickelte kulturelle Videospiel ist Teil der Aktivitäten des Projekts Museum Connections: zwischen Tälern und Bergen, Dörfern und Städten, das von der Region Umbrien präsentiert wird. Es handelt sich um ein spielerisch-narratives Werk, das den Weg der Protagonistin Ponzia verfolgt: Sie kommt nach Spoleto, um einen Artikel über das kulturelle Leben der Region zu schreiben, besucht Museen, trifft historische Persönlichkeiten, lernt Mythen und Geschichten kennen und entdeckt, dass die Geschichte ihrer Herkunft an eben diesen Orten verborgen ist.



Für die Entwicklung des Videospiels wurden Recherchen an den elf Museumsstandorten und in den fünf beteiligten umbrischen Gemeinden sowie an anderen Orten durchgeführt.

Spoleto: Palazzo Collicola, Casa Romana, Museo del Tessuto e del Costume, Museo della Ex Ferrovia Spoleto-Norcia, Museo delle Miniere, MUST Museo di Scienze del Territorio - Laboratorio Scienze della Terra, Rocca Albornoziana - Museo Nazionale del Ducato di Spoleto, Museo Archeologico Nazionale e Teatro Romano, Basilica di San Salvatore und Cimitero monumentale;
Cerreto di Spoleto: Museum der Mumien, CEDRAV - Museum des Scharlatans;
Monteleone di Spoleto: Biga-Museum, Ruinen des Klosters Santa Caterina;
Sant’Anatolia di Narco: Hanfmuseum, Abtei der heiligen Felice und Mauro, Piano delle Melette;
Vallo di Nera: Haus der Erzählungen, Kirche Santa Maria Assunta.

Auch der Kulturverein IVIPRO unterstützte die Forschungstätigkeit.

Dank des gesammelten Materials konnten die für die Entwicklung der Handlung von The Umbrian Chronicles erforderlichen historischen und kulturellen Informationen gewonnen werden. Die Spielkulisse zeigt die wichtigsten Sehenswürdigkeiten der fünf beteiligten Gemeinden, deren Gebäude in 3D mit einer Low-Poly-Ästhetik nachgebildet wurden, die sie in stilisierter, aber realistischer Weise für den Spieler sofort erkennbar macht. Auf diese Weise soll das Videospiel ein pädagogisches Instrument sein, das sowohl vor Ort als auch außerhalb der Baustelle genutzt werden kann.

Erhältlich im Play Store (Android) und bald auch im App Store (iOS).

Ein Videospiel ist geboren, um das Gebiet von Spoleto und das Nera-Tal kennen zu lernen
Ein Videospiel ist geboren, um das Gebiet von Spoleto und das Nera-Tal kennen zu lernen


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