Ein Jahr nach der Konzeption des Projekts wurde die erste Demoversion des Spiels Vesuvius 79 AD vom Erfinder Ciro Sapone und dem Direktor des Archäologischen Parks Pompeji , Gabriel Zuchtriegel, vorgestellt. - Escape from Pompeii, dasedu-boardgame (pädagogisches Brettspiel), das auf wissenschaftliche und historische Weise die Zerstörung Pompejis nach dem Ausbruch des Vesuvs im Jahr 79 n. Chr. rekonstruiert. Die Spieler müssen sich vor dem Ausbruch des Vulkans im Jahr 79 n. Chr. in Sicherheit bringen und die Stadt vor ihrer Zerstörung verlassen.
Vesuvius wurde von Ciro Sapone konzipiert und ist ein innovatives pädagogisches Brettspiel. Dank der engen Zusammenarbeit zwischen den Experten des Parks, dem Autor und seinem Team handelt es sich bei den den Spielern zugewiesenen Figuren um echte Bürger, die die Stadt Pompeji bewohnten und deren Namen, Berufe und in einigen Fällen auch Porträts wir kennen, die dann von Cartoonisten und Illustratoren in die Protagonisten des Spiels verwandelt wurden. Das Projekt wurde von Stupor Mundi Trans-Media, einem neapolitanischen Cross-Gamification-Unternehmen, und der Accademia del Fantastico in Zusammenarbeit mit dem Archäologischen Park von Pompeji realisiert, der den wissenschaftlichen, historischen und ikonografischen Hintergrund für den Autor, die Illustratoren, die Spieldesigner, die Cartoonisten, die Modellierer und die Programmierer lieferte. Die erste Demoversion des Spiels wurde mit Illustrationen der Protagonisten, der Spielmechanik und der zugehörigen APP vorgestellt, die zu Weihnachten erscheinen wird.
Das Spiel wird in neun Sprachen produziert, in Italien und international vertrieben und in Buch-, Comic-, Spielwaren- und Spieleläden sowie in großem Umfang online über den E-Commerce des Herstellers und die großen internationalen Plattformen angeboten.
Um dem Publikum die Möglichkeit zu bieten, das Brettspiel zu erweitern, wurden auch eine Reihe von Papiermodellbausätzen, die PaperCraft, produziert, die zusammen mit einer Reihe von Plastikminiaturen zum Ausmalen es den Spielern ermöglichen, die wichtigsten Villen und die charakteristischsten Orte des antiken Pompeji einschließlich ihrer Bewohner zu rekonstruieren. Die Miniaturen sind maßstabsgetreu zu den Papierbausätzen (Maßstab: 1,72) und werden durch Bildhauerei und 3D-Druck hergestellt.
Der gesamte Realisierungsprozess durch die Accademia del Fantastico findet unter der Aufsicht der Mitarbeiter der Archäologen des Archäologischen Parks von Pompeji statt.
“Der Archäologische Park von Pompeji nimmt auch dieses Jahr wieder mit Begeisterung an der Comicon teil und präsentiert dieses Brettspiel, für das wir wissenschaftliche Beratung und volle Unterstützung geleistet haben. Wir glauben, dass der Spielmodus von grundlegender Bedeutung ist, um die Kultur in all ihren Formen kennen, erforschen und schätzen zu lernen”, sagte Parkdirektor Gabriel Zuchtriegel. "Dieses edu-Brettspiel ist ein innovatives Instrument, das auf einfache Weise und mit einer starken spielerischen Komponente den neuen Generationen das kulturelle Erbe näher bringt.
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Archäologischer Park Pompeji, präsentiert die Demo von Vesuvius 79 AD, das Spiel, in dem Sie von der Eruption zu entkommen haben |
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