Ein neues edu-Spiel rekonstruiert auf wissenschaftliche und historische Weise die Zerstörung von Pompeji nach demAusbruch des Vesuvs. Das Ziel: sich nach dem Ausbruch des Vulkans im Jahr 79 n. Chr. in Sicherheit zu bringen, da die Stadt kurz vor der völligen Zerstörung stand. Vesuv 79 n. Chr.- Escape from Pompeii, das innovative Edu-Boardgame, dessen erste Auflage für November-Dezember 2023 geplant ist (Serienproduktion ab Februar 2024), wird von Stupor Mundi Trans-Media, einem neapolitanischen Cross-Gamification-Unternehmen, und Accademia del Fantastico im Rahmen des Crossmedial Edutainment-Projekts realisiert: Annales Experience Project / Stupor Mundi Transmedia, in Zusammenarbeit mit dem Archäologischen Park von Pompeji, der sein Fachwissen zur Verfügung stellt, um den wissenschaftlichen, historischen und ikonographischen Hintergrund zu liefern, sowohl für den Autor als auch für die Illustratoren, Game Designer, Cartoonisten, Modellierer und Programmierer der Accademia del Fantastico.
Das von Ciro Sapone konzipierte Spiel Vesuv ist ein innovatives pädagogisches Brettspiel, denn dank der engen Zusammenarbeit zwischen den Experten des Parks, dem Autor und seinem Team handelt es sich bei den den Spielern zugewiesenen Figuren um echte Bürger der Stadt Pompeji, deren Namen, Berufe und in einigen Fällen auch Porträts überliefert sind und die von Comiczeichnern und Illustratoren in die Protagonisten des Spiels verwandelt wurden.
“Das Spiel ist Teil der pädagogischen Aktivitäten und Initiativen des Parks”, sagt Direktor Gabriel Zuchtriegel. “Es ist ein innovatives Instrument, das auf einfache Weise, nämlich durch das ’Spiel’, zur Aufklärung über das kulturelle Erbe beiträgt, was zu den Aufgaben unseres Instituts gehört”.
Die Dynamik des Ausbruchs zeichnet die Phasen des katastrophalen Ereignisses nach, das die Stadt innerhalb von vierundzwanzig Stunden unter sich begrub, rekonstruiert von Gelehrten und erzählt von Quellen. Auf der Flucht aus der Stadt werden die Figuren einige der wichtigsten Orte und Gebäude der Stadt passieren, darunter das Haus der Vetti, das Thermopolium Regio V, die Bäckerei Modesto, die Palestra Grande, die Via dell’Abbondanza und viele andere.
Abgerundet wird das Projekt durch eine mehrsprachige Augmented-Reality-App, die kostenlos in den Online-Stores für Android und iOS heruntergeladen werden kann und es den Spielern ermöglicht, durch Einrahmen der Miniaturen der Spielfiguren oder der Illustrationen der Stätten mit ihren Smartphones und Tablets auf historische und wissenschaftliche Informationen und dreidimensionale Modelle zuzugreifen und sich mit der offiziellen Website und den sozialen Medien des Archäologischen Parks von Pompeji zu verbinden. Mögliche künftige Erweiterungen des Spiels, die online vertrieben werden und anderen Stätten des Parks gewidmet sind, darunter Oplontis und Stabiae, sind ebenfalls geplant.
Das Spiel wird in neun Sprachen produziert, in Italien und international vertrieben und in Buch-, Comic-, Spielwaren- und Spieleläden erhältlich sein sowie in großem Umfang online über den elektronischen Handel des Herstellers und die wichtigsten internationalen Plattformen vertrieben werden.
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Ein neues edu-Spiel über Pompeji ist im Kommen. Du gewinnst, indem du dem Ausbruch von 79 n. Chr. entkommst. |
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