Wie ist die italienische Sprache entstanden? Wer hat die Regeln der italienischen Sprache festgelegt? Wie ist die italienische Schrift entstanden? Dies sind einige der Fragen, mit denen sich Multi - Multimediales Museum der italienischen Sprache beschäftigt, das erste virtuelle Museum, das der Geschichte der italienischen Sprache gewidmet ist und in Pavia eingerichtet wurde.
Konzipiert und kuratiert von einer Forschungsgruppe, die von der Universität Pavia koordiniert wurde und an der auch die Universitäten Neapel L’Orientale und die Universität Tuscia beteiligt waren, und deren digitales Projekt von dem multidisziplinären Designstudio Dotdotdot aus Mailand realisiert wurde, ist das Multi ein multimedialer Rundgang mit visuellen Exponaten, Animationen und interaktiven Spielen in sehr hoher Auflösung. Das Museum wurde dank eines vom Ministerium für Universität und Forschung im Rahmen des FISR 2019 (Fondo integrativo speciale per la ricerca - Sonderergänzungsfonds für die Forschung) finanzierten Projekts realisiert und an der Universität Pavia im Rahmen der Konferenz Il Museo della lingua italiana. Le molte facce di un’idea vorgestellt und wird ab dem 1. Juni 2023 für jedermann frei online zugänglich sein.
Die Präsentation des Multi wird begleitet von der Veröffentlichung Verso il Museo multimediale della lingua italiana. Riflessioni, esperienze, linguaggi (il Mulino), ein von Giuseppe Antonelli (nationaler Koordinator der Forschung) zusammen mit Giacomo Micheletti und Stella Poli herausgegebener Band, in dem Überlegungen und Vorschläge im Zusammenhang mit der Idee des digitalen Museums und einigen internationalen Erfahrungen mit Sprachmuseen gesammelt werden.
Das Multi ist als beispiellose Wissens- und Forschungsplattform konzipiert, um das immaterielle Kulturerbe der italienischen Sprache und ihrer zahlreichen Facetten zu bewahren, weiterzugeben und aufzuwerten, damit es als “lebendiges Ding”, als Instrument des Ausdrucks und der Entwicklung der Gesellschaft, in Erscheinung treten kann. Dank einer intuitiven Schnittstelle und einer leicht navigierbaren Struktur wendet sich der Multi an ein breites und heterogenes Publikum. Seine digitalen Routen kombinieren Erzählsprachen, Bilder, Video und Audio, um die wissenschaftliche Strenge der Rekonstruktion mit einer immersiven und überraschenden Erfahrung zu vereinen. Das Museum ist inklusiv, interaktiv und kostenlos: alle Texte sind auch im Audioformat verfügbar und dank der englischen Sprachversion, die in den kommenden Wochen fertiggestellt wird, spricht es auch ein internationales Publikum an.
Die Struktur des Multis entfaltet sich durch ein einleitendes Atrium und sechs interaktive und intuitive thematische Pfade, die ebenso viele grundlegende Fragen über unsere Sprache beantworten: Wie ist Italienisch entstanden? Wer hat die Regeln des Italienischen festgelegt? Wie hat sich das geschriebene Italienisch verbreitet? Wie hat sich das gesprochene Italienisch verbreitet? Wie klingt Italienisch für diejenigen, die kein Italienisch können? Welche Sprachen werden in Italien gesprochen? Wie hat sich die italienische Sprache in der Welt verbreitet? Die vom Studio Dotdotdot geschaffene Plattform ist für ein breites Publikum leicht zugänglich und hat zum Ziel, ihm die italienische Sprache durch eine Auswahl von Exponaten näher zu bringen, die aus den repräsentativsten Zeugnissen der italienischen Geschichte, auch der jüngsten, ausgewählt wurden. Von den Autographen von Dante und Petrarca bis zum eigenhändig geschriebenen Memorial einer der Hexerei angeklagten Frau aus dem 16. Jahrhundert; von der hochauflösenden Version der ersten Ausgabe des Vocabolario della Crusca bis zu Nel blu, dipinto di blu von Modugno und Migliacci oder einer Tafel von Zerocalcare.
Die Erzählung ist nach der Logik des Scrollytelling organisiert: Durch den Mechanismus des Scrollens begegnet man den digitalen Objekten, die die Geschichte zum Leben erwecken, durch Text, Bilder, Animationen, Video, Audio und interaktive Spiele, gemäß dem Prinzip der gemischten Medieninhalte. Die Realisierung des Multi, von der Gestaltung der visuellen Identität und der Benutzererfahrung bis hin zur Entwicklung der Plattform, wurde dem Studio Dotdotdot anvertraut (2004 in Mailand gegründet und eines der ersten in Italien, das im Bereich des Interaktionsdesigns tätig ist), das sich der Umsetzung des Besuchserlebnisses verschrieben hat, das die Dotdotdot hat es sich zur Aufgabe gemacht, das Besuchserlebnis in einem physischen Museum in einen multimedialen Modus zu übersetzen und die Ideen im Hinblick auf die Designziele zu systematisieren und zu ordnen, wobei die Rolle des Museums bei der Vermittlung, der Bewahrung und dem Schutz des kulturellen Erbes im Mittelpunkt der Betrachtung steht.
Der Weg des Multis ist Teil eines viel längeren Weges, der die Idee eines großen Museums der italienischen Sprache bereits hervorgebracht hat und weiterhin hervorbringen wird. Eine Geschichte, die vor genau zwanzig Jahren mit der Ausstellung Dove il sì suona. Italiener und ihre Sprache, die von der Dante Alighieri Gesellschaft unter der wissenschaftlichen Leitung von Luca Serianni organisiert wurde und vom 13. März 2003 bis zum 6. Januar 2004 in den Uffizien in Florenz zu sehen war. Und es geht weiter mit dem MUNDI - Museo Nazionale Dell’Italiano, das vom Kulturministerium finanziert und einer Arbeitsgruppe anvertraut wurde, in der alle wichtigen Institutionen vertreten sind, die sich mit der italienischen Sprache befassen: die Accademia dei Lincei, die Accademia della Crusca, die Dante Alighieri, das Istituto dell’Enciclopedia Italiana Treccani und der Verein für die Geschichte der italienischen Sprache. Die ersten beiden MUNDI-Säle wurden am 6. Juli 2022 in Florenz, im Komplex Santa Maria Novella, eingeweiht: kurz vor dem tragischen Tod von Luca Serianni, dem nationalen Koordinator der Initiative. Die Arbeitsgruppe setzt ihre Arbeit mit dem Ziel fort, das gesamte Museum bis zum Frühjahr 2024 der Öffentlichkeit zugänglich zu machen.
“Die Herausforderung des Multi besteht darin, die Geschichte der italienischen Sprache und ihre Geschichte auf eine Weise zu erzählen, die ein breites und vielfältiges Publikum einbeziehen und begeistern kann: von den jungen Menschen in unseren Schulen bis hin zu all den Menschen in der ganzen Welt, die unsere Sprache lieben und neugierig auf sie sind. Ein langes Nachdenken über die museale Aufbereitung eines immateriellen Erbes wie der Sprache und über digitale museografische Techniken hat zu einer facettenreichen Geschichte in Bildern geführt: beweglich und unterhaltsam, auch für diejenigen gedacht, die nicht mehr viel zu lesen gewohnt sind. Sechs Routen voller Überraschungen, bei denen jeder Besuch anders ist als der nächste: jedes Mal ein Erlebnis, das durch Videos, Filmausschnitte und Lieder, Spiele und interaktive Quizze belebt wird. Und, je nach den eigenen Fähigkeiten, eine mehrstufige Fruchtbarkeit dank vertiefter Studienkarten, ständig erneuerter Artikel und einer aktuellen wissenschaftlichen Bibliographie”, so Giuseppe Antonelli, Dozent für Geschichte der italienischen Sprache an der Universität Pavia und wissenschaftlicher Koordinator des Multi.
“Wie bei allen unseren Projekten haben wir auch bei der Gestaltung des Multi die Erfahrung des Benutzers in den Mittelpunkt gestellt, indem wir das, was in einem physischen Museum passiert, in einen multimedialen Modus übertragen haben. Die Neugier des Besuchers wird durch einige Fragen gelenkt, die ihn auf kuratorischen Pfaden begleiten, um die Geschichte der italienischen Sprache zu entdecken. In Zusammenarbeit mit den Kuratoren haben wir ein zugängliches und integratives Produkt geschaffen, das sich sowohl an ein spezialisiertes als auch an ein allgemeines Publikum richtet. Multi kombiniert in der Tat wissenschaftlich relevante Inhalte - wie hochauflösende Exponate - mit einer unmittelbaren, populären und fesselnden Erzählebene - wie Videos und interaktive Spiele”, sagt Alessandro Masserdotti, Mitbegründer und CTO von Dotdotdot.
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Das Multimedia-Museum der italienischen Sprache wird gegründet, das erste virtuelle Museum der italienischen Sprache |
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