Rom, Vincenzo Marsiglia schlägt einen Parcours digitaler Kunstwerke bei Visionarea vor


Holografische NFTs, digitale Fotografie, Augmented Reality, Hololens-Brillen: In Rom eröffnet Visionarea seine 2023 mit der Einzelausstellung "Physis und Rendering" von Vincenzo Marsiglia, einem der führenden Künstler im Bereich des Dialogs zwischen Körper und Digitalisierung.

In Rom eröffnet der Visionarea ArtSpace, einer der zeitgenössischen Veranstaltungsorte der Stadt, nur wenige Meter vom Petersdom entfernt, das Jahr 2023 mit der Ausstellung Physis und Rendering, einer Einzelausstellung von Vincenzo Marsiglia (Belvedere Marittimo, 1972), kuratiert von Davide Silvioli in Zusammenarbeit mit Davide Sarchioni, die vom 1. Februar bis zum 25. März 2023 zu sehen ist. Der interdisziplinär begabte Künstler Vincenzo Marsiglia, der bereits auf der Biennale d’Architettura in Venedig, in der Fondazione Dino Zoli in Forlì, in der Casa del Mantegna in Mantua, im Museo di Palazzo Collicola in Spoleto und im Museo del Presente in Rende zu sehen war, lädt zu einer Reise durch holografische NFTs und digitale Fotografien, Augmented Reality und Hololens-Brillen ein, um die neuen Grenzen der zeitgenössischen Kunst zwischen dem Digitalen und dem Realen kennenzulernen.

Die ausgestellten Werke reichen von den jeweiligen Ergebnissen der Serien Fold, Modus, Star stone und Prospect bis hin zu holografischen NFTs und digitalen Fotografien, die mit dem Hololens 2-Gerät ausgeführt wurden: einem Mixed- und Augmented-Reality-Visier der neuesten Generation, das von Marseille selbst zum ersten Mal im Bereich der visuellen Kunstforschung eingesetzt wurde.



Physis und Rendering (eine Ausstellung, die mit Unterstützung der Stiftung für Kultur und Kunst, einer Einrichtung der Fondazione Terzo Pilastro - Internazionale, organisiert wurde) versammelt somit eine Reihe von Werken, die für die Forschungsrichtungen des Künstlers während seiner langjährigen Karriere charakteristisch sind, bis hin zur Wiedergabe einer synthetischen und paradigmatischen Version.

“Die Ausstellung”, schreibt der Kurator Davide Silvioli, "vertieft die Komplexität des Werks des Künstlers durch einen kritischen Leseschlüssel, der darauf abzielt, die Kontinuität zwischen den Ergebnissen der verschiedenen Prozesse herzustellen. Von der greifbaren Realität der Physis bis zur virtuellen Realität des Renderings wiederholt die Identität des Projekts die Forschung der Fakultät von Marseille, die in der Lage ist, diese beiden Hemisphären des Realen zu bewohnen und Berührungspunkte zu entdecken. Ein konstanter Begriff in einem Lexikon, das offensichtlich im Plural dekliniert, ist die bekannte Marseiller Einheit (UM): ein grafisches Modul in Form eines vierzackigen Sterns. Letzteres entspricht der grundlegenden Einheit seines ästhetischen Universums, der unteilbaren Einheit aller künstlerischen Erfahrung. Als Generator und Vermittler alternativer und komplementärer Kontexte verweist das UM-Logo auf die jüngsten Entwicklungen in der Tätigkeit von Marseille, die immer stärker auf die Technologie zurückgreift und von den Eigenschaften der physischen Materie zu den Funktionen digitaler Medien wie LCD-Monitore, LED-Wände und Betrachter übergeht".

“Die Besonderheit von Vincenzo Marsiglia liegt darin, dass er immer wieder neue Wege findet, um mit der erweiterten Realität zu arbeiten und auf innovative Weise die Möglichkeit der Interaktion mit dem realen Raum durch Technologie zu entwickeln”, kommentiert Emmanuele Emanuele, Präsident der Fondazione Terzo Pilastro. "Das Interesse des Künstlers konzentriert sich insbesondere auf den physisch-digitalen Dialog, der die visionäre Dimension der Kunstschaffenden mit der konkreten und greifbaren Welt um uns herum verbindet. Dank der Stiftung, der ich die Ehre habe vorzustehen, habe ich dieser neuen Grenze der künstlerischen Sprache bereits im Jahr 2021 im Palazzo Cipolla Raum gegeben, indem ich die große anthologische Ausstellung von Quayola, einem der wichtigsten Vertreter der Medienkunst auf internationaler Ebene, beherbergt habe: Wie Quayola hilft er uns, die Zeit, in der wir leben, zu denken und zu verstehen, indem er die richtige Sprache benutzt, um eine Vision der Welt des 21. Jahrhunderts auszudrücken. Die Ausstellung Physis und Rendering ist daher eine echte Erlebnisreise, bei der die Macht der Technologien auch darin besteht, uns neue Erfahrungen machen zu lassen und neue Visionen zu schaffen".

Vincenzo Marsiglia wurde 1972 in Belvedere Marittimo (CS) geboren. Er studierte am Kunstinstitut in Imperia und an der Akademie der Schönen Künste in Brera (Mailand) und machte seinen Abschluss in Malerei. In den 1990er Jahren begann er mit Einzel- und Gruppenausstellungen in Galerien, Museen und öffentlichen Räumen in Italien und im Ausland. Er unterrichtet an der Accademia di Belle Arti Aldo Galli - IED in Como und an der Accademia di Belle Arti Santa Giulia in Brescia. Seine Forschungen gehen von einem visuellen Element aus, das einem vierzackigen Stern entspricht und im Laufe der Zeit zu einem unverwechselbaren Bestandteil seines Werks geworden ist; ein authentisches “Logo” des Künstlers. Der kompositorische Aspekt seiner Werke scheint eine obsessive Praxis widerzuspiegeln, die immer neue Ergebnisse hervorbringt, in denen dieses Symbol Stoffe, Keramik, Stein, Glas und Papier durchdringt und sich in ständigen Variationen von Rhythmus und Form artikuliert. Seine Ästhetik, was Strenge und Ausgewogenheit betrifft, lässt sich auf die Tradition der geometrischen Abstraktion, des Minimalismus und der optischen Kunst zurückführen. In seinen jüngsten Werkzyklen experimentiert der Künstler mit dem Einsatz von Technologie, um die Eigenschaften seiner Sprache auf neue Ausdruckslösungen zu testen. Diese Werke sind Ausdruck einer neuen Betrachtungsweise der Gegenwart, die mit den sie kennzeichnenden Kommunikationsmitteln verbunden ist. Ziel ist es, eine wandelbare Kategorie von Kunstwerken zu schaffen, die in der Lage sind, sich durch Interaktion mit dem Betrachter zu ergänzen.

Alle Informationen finden Sie auf der Website von Visionarea.

Bild: Vincenzo Marsiglia, Karte (Stern) der Welt (2022)

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