Mailand, ein Ausstellungsspiel im ADI Design Museum, um mehr über die Geschichte des Designs zu erfahren


Entdecken Sie die Geschichte des Designs auf spielerische Weise. Das ist das Ziel des Ausstellungsspiels "Clocked". This is not an escape room. Zur Geschichte des Designs", das vom 4. bis 29. Oktober im ADI Design Museum in Mailand zu sehen ist. Das Spiel wird in Teams gespielt: So funktioniert es.

Spielend die Geschichte des Designs entdecken. Das ist das Ziel des Ausstellungsspiels Clocked. Es handelt sich nicht um einen Escape Room. Zur Geschichte des Designs, konzipiert und gefördert vom Circuito Lombardo Musei Design mit dem Beitrag der Fondazione Cariplo und in Zusammenarbeit mit dem ADI Design Museum, dem Veranstaltungsort der Ausstellung. Die Idee hinter der Veranstaltung ist es, dem Publikum eine neue, interaktive, spielerische und erfahrungsorientierte Art und Weise zu bieten, die Welt des Designs und seine Protagonisten kennen zu lernen. Im Einklang mit den Trends, die das Game Design als ein auch kulturelles Gestaltungsmittel sehen, wird vom 4. bis 29. Oktober 2023 im Untergeschoss des Mailänder Museums mit sechzehn der berühmtesten Designobjekte des Made in Italy ein in Stationen unterteilter Spielplatz eingerichtet, in dem das spielende Publikum aufgefordert ist, die Geschichte des italienischen Designs durch einen spielerisch-investigativen Weg zu entdecken, der durch zu interpretierende Hinweise und zu lüftende Rätsel verläuft.

Der Spielplan, den Marta Palvarini, Kuratorin des Projekts, zusammen mit einem Team entwickelt hat, bewegt sich entlang einer idealen Zeitachse, die die Spieler an der Hand durch die Geschichte der Designobjekte Made in Italy führt. Das Ende der Geschichte kann nur erreicht werden, wenn alle Rätsel genau beantwortet werden: jede richtige Antwort führt zur Enthüllung der nächsten Etappe und der Möglichkeit, das Ende der Reise zu erreichen. Auf der Suche nach den zahlreichen versteckten (manchmal trügerischen) Hinweisen an jeder Station kann das Publikum zu den vorherigen Stationen zurückkehren, Hinweise beobachten und berühren und mit den vorhandenen Objekten interagieren, wodurch die Idee des “passiven Vergnügens” (wie es die Organisatoren ausdrücken), die oft mit Museumsbesuchen verbunden ist, durchbrochen wird.



Der Spielparcours findet in Teams von bis zu zehn Personen statt, die entweder bereits in das Museum kommen oder sich vor Ort mit Hilfe der anwesenden Vermittler zusammenfinden. Eines der Ziele des Projekts ist es, eine kollektive Erfahrung des Museumsraums zu fördern, im Gegensatz zu eher einsamen und individuellen Erfahrungen.

Das doppelte Ziel, das dem Publikum vorgeschlagen wird, ist es, Spaß zu haben, sich selbst mit investigativen Minispielen zu testen und das Ende des Weges zu erreichen. Und das ist der Weg des italienischen Designs mit seiner wertvollen Vergangenheit, seiner lebendigen Gegenwart und einer Zukunft, die noch geschrieben werden muss. Aus diesem Grund endet das Spiel nach dem Willen der Organisatoren nicht mit der Erfahrung im ADI Design Museum, sondern ermutigt das Publikum, zu einem späteren Zeitpunkt fortzufahren: Am Ende des Spiels im Mailänder Museum erhält jeder Teilnehmer eine personalisierte Karte, die er bis zum 17. Dezember mit drei “Missionen” in 14 anderen Museen und Museumsarchiven des lombardischen Kreises ausfüllen muss. Wenn die Spieler ihre Karte ausgefüllt und die darin enthaltenen Rätsel gelöst haben, erhalten sie eine geheimnisvolle “Postkarte aus der Zukunft”. Schließlich wird das Spiel auch online fortgesetzt. Die Spieler können Hinweise, Ideen und Lösungen teilen, indem sie sie auf Instagram mit dem Hashtag #clockedroom posten und der Instagram-Seite des Projekts @clocked_room folgen.

Die 14 Designmuseen und Museumsarchive, die an dem Projekt beteiligt sind, sind: Piero Bottoni Archiv, SDF Historisches Archiv und SAME Museum, Giancarlo Iliprandi Association, Achille Castiglioni Foundation, Franco Albini Foundation, Vico Magistretti Studio Museum Foundation, Kartell Museum, MAC Museum of Contemporary Art Lissone, Molteni Museum, Fisogni Service Station Museum, Fratelli Cozzi Museum, Sewing Machine Museum, MUMAC Coffee Machine Museum of Gruppo Cimbali, Officina Rancilio 1926.

Die Initiative wurde im Rahmen des von der Fondazione Cariplo finanzierten Projekts “Museo Ludico” und mit der Unterstützung von Luceplan Srl, MUMAC Museo della Macchina del Caffè di Gruppo Cimbali, Poltrona Frau SpA, Archivio Storico SDF und Museo SAME realisiert.

Für weitere Informationen besuchen Sie bitte die Website der Ausstellung.

Mailand, ein Ausstellungsspiel im ADI Design Museum, um mehr über die Geschichte des Designs zu erfahren
Mailand, ein Ausstellungsspiel im ADI Design Museum, um mehr über die Geschichte des Designs zu erfahren


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