Flandern, ein Virtual-Reality-Projekt, bei dem man sich in ein Bouts-Gemälde hineinversetzen kann


Ein innovatives Virtual-Reality-Projekt, das in Leuven (Flandern) gestartet wurde, ermöglicht es der Öffentlichkeit, in ein Gemälde von Dieric Bouts hineinzugehen.

Wer hat noch nie davon geträumt, ein Gemälde zu betreten? In Belgien ist es gelungen, diesen Traum Wirklichkeit werden zu lassen: In Leuven ermöglicht ein Virtual-Reality-Projekt den Nutzern, dasLetzte Abendmahl zu betreten, ein Werk von Dieric Bouts (Haarlem, um 1415 - Leuven, 1475) aus den Jahren 1464-1468, das in der St. Peterskirche in Leuven( Flandern) aufbewahrt wird, wo im Mai ein Augmented-Reality-Projekt gestartet wurde, um den Besuchern zu helfen, das Gemälde zu erkunden. Dank der Linsen der HoloLens 2 ist es nun möglich, das Gemälde zu betreten.

Dabei handelt es sich um einen Helm, der mit einem Miniaturcomputer ausgestattet ist, der 3D-Bilder auf die Gläser der Brille projiziert, die er trägt. Der Besucher sieht weiterhin die Umgebung, aber das 3D-Bild wird dem realen Bild überlagert und wird so zu einem integralen Bestandteil des Erlebnisses. Die HoloLens 2 ermöglicht es also, durch dasAbendmahl zu gehen und es so zu sehen, als ob man sich im Gemälde selbst befände, und es bis ins kleinste Detail zu analysieren. Auf diese Weise kann man kleine Einblicke in eine Stadt des 15. Jahrhunderts, wahrscheinlich Leuven, in einer fast vertrauten, alltäglichen Dimension wahrnehmen. Es ist das erste Mal, dass eine kulturelle Attraktion in Belgien diese Art von Gerät einsetzt: ein Projekt, mit dem sich Leuven, die Europäische Innovationshauptstadt 2020, erneut als Pionierstadt bestätigt.

Die Kirche St. Peter, ein Juwel der Brabanter Gotik(hier ein ausführlicher Blick auf das Gebäude), beherbergt ein zweites Meisterwerk von Bouts, das Triptychon des Martyriums des Heiligen Erasmus, das in derselben Zeit für denselben Ort wie dasLetzte Abendmahl in Auftrag gegeben wurde, sowie Meisterwerke von Jan Borman und Rogier van der Weyden. All diese Werke werden nun dank der Restaurierung des Kircheninneren (wofür sie eigentlich gedacht waren) und der HoloLens 2-Technologie noch besser zur Geltung gebracht.

Ph. Kredit Dirk Leemans

Flandern, ein Virtual-Reality-Projekt, bei dem man sich in ein Bouts-Gemälde hineinversetzen kann
Flandern, ein Virtual-Reality-Projekt, bei dem man sich in ein Bouts-Gemälde hineinversetzen kann


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