Eine immersive digitale Version der Sixtinischen Kapelle. Wenn die Fresken von Michelangelo, Botticelli und Co. nicht reisen können, dann werden sie mit moderner Technologie nachgebaut und exportiert. So geschehen in Polen, wo am 18. November das Projekt Die Sixtinische Kapelle. Heritage, das in einer immersiven Umgebung den Sitz der Konklave, die berühmteste Kapelle der Welt, nachbildet: Der Standort ist einer der ungewöhnlichsten, denn das Projekt findet in den Räumen des PGE Narodowy statt, dem Nationalstadion in Warschau, dem üblichen Austragungsort für die Fußballspiele der polnischen Nationalmannschaft und von Legia Warschau, einer der bekanntesten Mannschaften des Landes, sowie dem Schauplatz großer internationaler Spiele (die italienischen Fans erinnern sich an das Halbfinale der Europameisterschaft 2012, das Italien mit 2:1 gegen Deutschland gewann).
Das Projekt trägt die Handschrift des Unternehmens Scripta Maneant und der Vatikanischen Museen und ist die erste immersive Ausstellung der Sixtinischen Kapelle in ihrer Gesamtheit, die dank innovativer, patentierter Technologien und der Zusammenarbeit zwischen den Vatikanischen Museen, Scripta Maneant und Dom Emisyjny Manuscriptum, einem auf die Reproduktion antiker Manuskripte spezialisierten Verlag, realisiert wurde. Die Ausstellung verspricht, die Besucher in die Lage zu versetzen, jedes Detail der Fresken der Renaissancemeister zu bewundern, als stünden sie nur wenige Zentimeter von ihnen entfernt. Die Ausstellung wird jedes Element der Kapelle während einer Gesamtdauer von 90 Minuten wiedergeben. “Wer die Sixtinische Kapelle nicht gesehen hat, kann sich nicht vorstellen, wozu ein Mensch, Michelangelo, fähig ist”, schrieb der berühmte deutsche Schöpfer Johann Wolfgang Goethe. Und das Ziel des Projekts ist es, so viele Menschen wie möglich mit dem Meisterwerk der Renaissance bekannt zu machen. “Bisher”, so die Organisatoren mit ein wenig Ehrgeiz, "mussten diejenigen, die es sehen wollten, nach Rom reisen, um nur für 15 Minuten einen Blick auf das Jüngste Gericht, die Erschaffung Adams oder eine der 16 biblischen Genreszenen zu erhaschen, die dort gemalt wurden. Mit dem technologischen Fortschritt und der Entwicklung von bewegten Bildern hat auch die Sixtinische Kapelle ihre Wunder in die Welt der multisensorischen Erfahrungen gebracht. Heute wird sie nicht nur die Bewunderer der sakralen Kunst faszinieren, sondern auch das normale Publikum, einschließlich der jungen Leute, deren Aufmerksamkeit häufig von bewegten Bildern gefesselt wird.
Polen ist das erste Land, in dem das Projekt zu sehen sein wird: Nach Warschau wird die Ausstellung in Krakau und Danzig zu sehen sein, aber es sind auch weitere Stationen in Europa und in der ganzen Welt geplant. Die gesamte Ausstellung wird eine Fläche von fast 2000 Quadratmetern einnehmen. Die Bilder werden nicht nur an den Wänden, sondern auch an der Decke des Ausstellungsraums zu sehen sein, um die Anordnung der Szenen so originalgetreu wie möglich wiederzugeben. Die Ausstellung wird mehrsprachig sein und Menschen aus verschiedenen Kulturen, Hintergründen und Ländern ansprechen. Das Projekt umfasst auch eine pädagogische Komponente, die die Einzigartigkeit des Schatzes von Rom und den kreativen Prozess von Michelangelo präsentiert. Das Projekt wird von den Vatikanischen Museen gesponsert.
Eine immersive digitale Version der Sixtinischen Kapelle erwacht in Polen zum Leben |
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