Atelier Digitale: Marco Bagnoli esplora le frontiere tra arte e intelligenza artificiale


Marco Bagnoli presenta Atelier Digitale, progetto che unisce arte e AI. Un’esperienza innovativa che ridefinisce il rapporto tra artista, opera e pubblico grazie a tecnologie avanzate e modelli di intelligenza artificiale.

Sabato scorso, 30 novembre, in occasione del convegno I Futuri della Memoria, l’Atelier Marco Bagnoli a Montelupo Fiorentino ha svelato l’anteprima di Atelier Digitale, un innovativo progetto di Marco Bagnoli che esplora le straordinarie intersezioni tra arte e intelligenza artificiale, offrendo al pubblico un’esperienza inedita.

Nato nel 2023 da un’idea di Marco Bagnoli e realizzato dall’Associazione Spazio X Tempo, Atelier Digitale è stato finanziato nell’ambito del PNRR - Next Generation EU, con l’obiettivo di ripensare il modo in cui l’arte viene percepita e vissuta.

Due opere emblematiche di Bagnoli, Come figura d’arciere (1993) e Colui che sta (1992-2004), sono state scansionate in 3D e riprodotte in altissima definizione. Queste repliche digitali, collocate accanto agli originali nella Sala Alchemica dell’Atelier, permettono al visitatore di interagire in modo naturale con le opere, che rispondono a domande in tempo reale, in diverse lingue, grazie a un sistema di AI avanzato.

Marco Bagnoli, Atelier digitale
Marco Bagnoli, Atelier digitale

Un’opera che... parla col pubblico

L’interazione con le opere digitali va oltre la pura fruizione visiva: il pubblico può porre quesiti sulle opere stesse, sul processo creativo e sulle motivazioni dell’artista. Questo “dialogo” trasforma le opere in un ponte tra artista e spettatore, offrendo un’esperienza immersiva e conoscitiva.

Il progetto ha coinvolto un team multidisciplinare guidato dal professor Alberto Del Bimbo, esperto di Intelligenza Artificiale e Computer Vision dell’Università di Firenze, e dal critico d’arte Marco Bazzini. Il MICC (Media Integration and Communication Center) dell’Università di Firenze ha sviluppato i moduli tecnologici chiave: visione artificiale (per consentire al pubblico di esplorare le opere tridimensionali in modo realistico); riconoscimento vocale (per instaurare un dialogo naturale con le opere; modello linguistico basato su ChatGPT (per risposte dettagliate e contestualizzate). Il modello è stato istruito con le informazioni relative alle opere di Marco Bagnoli scansionate.

Il processo è stato preceduto da una scansione 3D delle opere, realizzata da Grazia Tucci, nota per il suo lavoro sul clone del David di Michelangelo per l’Expo 2021 di Dubai.

Marco Bagnoli, Come figura d’arciere (1993; legno dipinto e parabola in rame, 67 x 62 x 45 cm)
Marco Bagnoli, Come figura d’arciere (1993; legno dipinto e parabola in rame, 67 x 62 x 45 cm)
Marco Bagnoli, Colui che sta (1992 [2004]; legno, limatura di ferro, 200 x 130 cm)
Marco Bagnoli, Colui che sta (1992 [2004]; legno, limatura di ferro, 200 x 130 cm)

Un archivio digitale per il futuro

Parallelamente, è stato creato un software per archiviare e valorizzare l’intera produzione di Marco Bagnoli. Questo archivio digitale, accessibile online, raccoglie immagini, video e componenti sonore delle opere, fornendo un prezioso strumento per studiosi e appassionati.

Con Atelier Digitale, Marco Bagnoli vuole dunque ridefinire il concetto di opera d’arte, trasformandola in un’entità viva, capace di interagire e raccontarsi. Questo progetto non rappresenta solo un’evoluzione tecnologica, ma anche una nuova modalità di connessione emotiva e intellettuale tra pubblico e arte. Un appuntamento per chi vuole scoprire le nuove frontiere del dialogo tra creatività umana e innovazione digitale.

Atelier Digitale: Marco Bagnoli esplora le frontiere tra arte e intelligenza artificiale
Atelier Digitale: Marco Bagnoli esplora le frontiere tra arte e intelligenza artificiale


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